A Remedy Entertainment publicou um novo diário de desenvolvimento focado em Control Resonant, detalhando as principais diferenças do aguardado formato de RPG de ação em relação ao primeiro jogo da franquia. A mudança mais drástica é a transição de cenário: o novo protagonista, Dylan Faden, é recrutado pelo Departamento Federal de Controle (FBC) para conter uma ameaça inédita que rompeu as medidas de segurança e se espalhou pelas ruas de Manhattan, levando o universo bizarro da série para muito além das paredes da Oldest House.

O vídeo também destaca a evolução significativa no gameplay, impulsionada pela maior equipe de design de jogabilidade já montada na história do estúdio. O sistema de combate promete um ritmo muito mais dinâmico, alternando ataques corporais fluidos, poderes sobrenaturais e o uso de uma nova arma chamada Aberrant.

A exploração vertical e o level design foram reformulados com a introdução de mecânicas de anomalias gravitacionais, permitindo que Dylan gire e deforme partes inteiras do cenário da cidade enquanto avança pela campanha.

Fonte: Multiplayer.it

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