Del Walker é um artista de renome na indústria de games com um currículo que inclui participações em sucessos como The Last of Us Parte 2 e Star Wars Jedi Survivor. Após sua contribuição mais recente no jogo gratuito Highguard o profissional decidiu que não dedicará mais sua carreira ao modelo de jogos como serviço. A decisão foi motivada pela frustração de ver o esforço criativo desaparecer completamente quando um título online é encerrado e os servidores são desligados.
O artista compartilhou artes conceituais da personagem Condor que ele desenvolveu para o projeto e explicou que a sensação de que seu trabalho se perde para sempre é o principal fator para essa mudança. Para ele investir tempo e energia em algo que pode simplesmente sumir do mapa não faz mais sentido profissionalmente.
Walker afirmou que pretende focar em experiências que permaneçam disponíveis para o público de forma permanente garantindo a preservação da obra.
Mesmo com sugestões de seguidores para que ele se juntasse ao time de desenvolvimento de títulos promissores como Deadlock da Valve o artista reforçou sua posição negativa. Walker garantiu que independentemente do sucesso financeiro ou da popularidade de um projeto ele não voltará a trabalhar no formato de live service.
Seu objetivo agora é continuar promovendo a diversidade em jogos de peso mas apenas em títulos que não corram o risco de serem apagados da história dos videogames.
Fonte: Multiplayer.it




