As novas prévias de Pragmata publicadas pela imprensa internacional destacam a profundidade da relação entre o engenheiro Hugh e a androide Diana. O jogo utiliza uma narrativa focada no vínculo entre os dois personagens, comparada por críticos a obras como The Last of Us, enquanto exploram uma estação de pesquisa lunar que recria locais da Terra, incluindo uma versão 3D da Times Square.

A jogabilidade foca em um sistema de combate onde a munição é limitada e as armas são descartadas quando o pente esvazia. Esse elemento de escassez obriga o jogador a alternar estrategicamente entre o arsenal de Hugh e as habilidades de suporte de Diana. A androide realiza hacks em tempo real por meio de um minijogo que ocorre simultaneamente aos tiroteios, permitindo desativar escudos inimigos ou redirecionar mísseis contra os oponentes.

O título apresenta uma estrutura linear inspirada em jogos de ação da Capcom. Entre as missões, os jogadores retornam ao Refúgio para realizar melhorias no equipamento utilizando materiais coletados. O sistema de evolução inclui:

  • Desbloqueio de esquivas com redução de tempo (slow-motion)
  • Aumento de slots para modificações de armas
  • Fortalecimento da barra de Overdrive para imobilizar inimigos próximos
  • Melhoria na capacidade de cura de Hugh
  • Habilidades de suporte para Diana, como o Multi-Hack e carga de estase

Os chefes de Pragmata são máquinas colossais que exigem precisão para atingir pontos fracos específicos. O uso da RE Engine permite a criação de ambientes dinâmicos onde fábricas espaciais imprimem novas passarelas e pontes conforme o jogador avança. O lançamento está confirmado para 17 de abril.

Fonte: VGC e Kotaku

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