Crystal Dynamics anunciou o corte de mais 20 funcionários de suas equipes de desenvolvimento e operações centrais, marcando a quarta rodada de demissões do estúdio nos últimos doze meses. As dispensas recentes somam-se aos cortes de 30 pessoas em novembro, um número não especificado em agosto e 17 profissionais em março do ano passado. A desenvolvedora justificou a decisão afirmando que seus projetos atuais estão entrando em novas fases de produção, o que exigiu uma reestruturação de equipe para alinhar as operações aos objetivos de longo prazo da empresa.
O estúdio responsável pela franquia Tomb Raider vem enfrentando uma série de reduções em seu quadro de funcionários desde 2022, agravadas pela crise na empresa-mãe Embracer Group e pelo cancelamento do reboot de Perfect Dark pela Microsoft no ano passado.
Apesar do cenário conturbado, a Crystal Dynamics assegurou à comunidade que o desenvolvimento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Tomb Raider: Catalyst seguem normalmente sem interrupções.
Fonte: Kotaku




