A atualização 1.00.03 de Crimson Desert foi lançada, trazendo uma série de melhorias baseadas no feedback inicial dos jogadores. O patch foca em aprimorar os controles tanto em controles tradicionais quanto na combinação de teclado e mouse, além de introduzir um sistema de armazenamento privado no acampamento Howling Hill e nos alojamentos temporários em Hernand.
A equipe de desenvolvimento também aplicou rebalanceamentos no combate, reduzindo a saúde e o ataque de inimigos específicos, e melhorou a recuperação de vida fornecida por alimentos. Mudanças na exploração incluem a adição de mais pontos de viagem rápida e a descoberta automática de minérios próximos.
Confira as notas completas da atualização 1.00.03:
Missões
- Corrigido um problema na missão do Capítulo 2, Reunião, onde o gato às vezes parava de mostrar o caminho.
- Melhorada a missão do Capítulo 4, Pote Misterioso, fazendo o símbolo parar brevemente quando atinge a posição correta ao reparar o gerador antigo.
- Corrigido um problema no Pedido de Turnali onde a missão não era concluída se um Escudo Bekker que já havia sido refinado fosse refinado novamente.
- Melhorada a notificação que aparece quando o status de crime proíbe o progresso da missão.
Conteúdo
- Adicionados mais Nexus do Abismo em todo o continente de Pywel para melhorar a viagem rápida via teletransporte.
- Adicionado o Armazenamento Privado que pode ser usado para guardar itens do inventário. O Armazenamento Privado está localizado nos alojamentos temporários iniciais em Hernand e no acampamento Howling Hill.
- Reduzido o tempo necessário para adquirir conhecimento.
- Alterada a observação de habilidades para ser necessária apenas uma vez antes de poder usá-la.
- Ajustado o momento em que a Palma de Força é aprendida para permitir que os jogadores a utilizem muito mais cedo no jogo.
- Reduzido o número de golpes necessários para cortar árvores.
- Alterado o corte de lenha para que as árvores sejam cortadas com golpes básicos sem mirar primeiro.
- Diminuída a dificuldade dos eventos de tempo rápido no minigame de Queda de Braço ao ser imobilizado por um oponente.
- Melhorada a visibilidade de itens que fornecem conhecimento, adicionando ícones e dicas que mostram o número total de conhecimentos adquiridos.
- Alterados veios de minério e colecionáveis para serem descobertos automaticamente quando o jogador estiver dentro de uma certa proximidade. Minérios Regulares a 8 metros. Ferramentas, Fogueira, Ferramenta de Cozinha Especial e Pedra de Amolar a 2 metros.
- Melhorados os Dispositivos de Alinhamento de Ponte Aérea no Abismo para ativar imediatamente quando colocados no ponto de ativação correto.
- Melhorada a visibilidade dos Dispositivos de Alinhamento de Ponte Aérea dentro do Abismo para torná-los mais fáceis de localizar.
- Melhorada a visibilidade da placa de circuito anexada à Força Axiom para mostrar suas linhas enquanto é movida.
- Melhorada a movimentação da câmera ao mirar um arco em um braseiro e ajustado o alcance para flechas de iluminação.
- Adicionado um braseiro indestrutível em frente à Torre de Vigia Lioncrest.
- Melhorada a interface do Posto de Comércio para exibir o inventário dos cavalos de Damiane, Oongka e Kliff.
- Adicionados efeitos para a destruição de instalações em redutos inimigos. Destruir a Enfermaria impede que inimigos feridos retornem à luta. Destruir Instalações de Armazenamento reduz a saúde máxima do inimigo em 10%. Destruir Instalações de Quartel reduz o ataque inimigo em 5.
- Melhorado o visual de certos quebra-cabeças para maior clareza.
- Aumentada a saúde restaurada por ingredientes e itens alimentares, e adicionada nova comida na Taverna de Hernand.
- Aumentado o alcance da Lanterna para detectar pistas.
- Reduzido o consumo de estamina para o Agarrão da Natureza.
- Corrigido um problema onde os mascotes falhavam ao coletar itens sob certas condições.
- Alterados certos itens na loja das Bruxas para redefinir diariamente.
- Alteradas as propriedades do minério de bismuto e como ele é coletado. A petrificação agora é aplicada por padrão ao se aproximar do minério de bismuto. O minério de bismuto agora pode ser extraído usando métodos regulares como uma picareta, em vez de exigir ataques de dano elétrico.
- Reduzida a dificuldade dos minigames de Tiro ao Alvo e Arco e Flecha.
- Corrigido um problema onde o campo elétrico da célula do Abismo não desaparecia.
- Melhorada a visibilidade da peça que precisa ser agarrada com a Força Axiom no Dispositivo de Alinhamento da Ponte Aérea.
- Alterado o Visione para ser equipado automaticamente e reproduzir após ler fragmentos de memória com a Lanterna.
- Corrigido um problema no Caminho Etéreo do Abismo onde os jogadores não podiam observar a Palma de Força se não pisassem no Nexus do Abismo.
- Corrigido um problema onde a estamina não era consumida após uma certa cena de missão.
Controles
- Geral: Melhorada a velocidade de resposta da interface de interação.
- Geral: Melhorada a capacidade de resposta das entradas de pulo.
- Geral: Corrigida a mira para focar no centro da tela ao usar uma Lanterna ou enquanto desarmado.
- Geral: Melhorado o Espaço Rápido de Equipamento para que selecionar novamente o equipamento atual o guarde.
- Geral: Melhorada a capacidade de resposta da interface do Menu Principal.
- Geral: Corrigido um problema intermitente onde o Menu Principal não abria.
- Teclado e Mouse: Melhorada a capacidade de resposta dos controles de movimento do personagem.
- Teclado e Mouse: Adicionados atalhos para abrir e fechar certos menus. Inventário na tecla I. Habilidades na tecla K. Diário na tecla J. Mapa na tecla M.
- Teclado e Mouse: Corrigido um problema onde o guia de teclas no canto inferior direito da tela não atualizava ao usar Guarda ou Mira.
- Teclado e Mouse: Adicionadas opções de controle padrão para Guarda e Mira no Botão Lateral 1 e Esquiva no Botão Lateral 2.
- Teclado e Mouse: Alterados os controles para manter a entrada de movimento ao usar a Força Axiom.
- Teclado e Mouse: Corrigido um problema onde teclas duplicadas podiam ser atribuídas em Atalhos e Configurações de Entrada.
- Teclado e Mouse: Corrigido um problema onde certas entradas não funcionavam corretamente após alterar os Atalhos e Configurações de Entrada.
Lutas contra Chefes e Combate
- Reduzida a saúde e o ataque de inimigos e chefes específicos.
- Reduzido o consumo de estamina para bloquear ataques.
- Diminuída a dificuldade dos encontros de emboscada acionados enquanto se dirige ao estágio do chefe Diabo do Junco.
- Ajustados certos padrões de ataque para Kearush, o Assassino.
- Aumentado o acúmulo da barra de atordoamento nos chefes após um bloqueio perfeito bem-sucedido.
- Alterados os efeitos de fraqueza do chefe para exibir mesmo se o jogador não tiver adquirido o conhecimento específico.
- Corrigido um problema onde camaradas permaneciam ao entrar em uma luta contra chefes.
- Corrigido um problema onde flechas de fogo falhavam em incendiar inimigos ao atingir.
- Corrigido um problema onde certos chefes caíam de forma não natural em situações específicas.
- Corrigido um problema onde certos chefes fugiam com muita frequência quando atingidos sob circunstâncias específicas.
- Corrigido um problema onde a fraqueza Clarão Cegante não estava sendo aplicada corretamente a certos inimigos.
NPCs e Diálogos
- Corrigido um problema onde algumas falas em inglês não eram reproduzidas.
- Reduzido o preço dos itens restaurativos vendidos por Carl no acampamento Howling Hill de 10 de prata para 1 de prata.
- Melhorado o comportamento animal para parecer mais natural quando perto do jogador.
- Corrigido o comportamento anormal e posições de colocação para certos NPCs.
- Corrigido um problema onde NPCs se pegavam trapaceando durante o minigame Duo.
Correções e Melhorias de Interface
- Melhorados os itens alimentares para registrar automaticamente em um espaço rápido na primeira aquisição.
- Melhorado o posicionamento de exibição para a interface da carta do Pombo-correio.
- Melhorado o movimento da câmera ao observar habilidades.
- Corrigido um problema intermitente onde a interface falhava em remover o destino no menu do Mapa.
- Corrigido um problema intermitente onde o cursor não exibia corretamente ao navegar no menu da Loja.
- Movido o menu Conhecimento e Notificações da aba Outros para a aba Diário e ajustada a ordem.
Gráficos e Configurações
- PlayStation 5 e Xbox: Adicionada uma alternância para o modo 120Hz dentro de Configurações.
- Corrigido um problema onde as configurações não salvavam corretamente após usar a opção Padrão no menu de Configurações.
- Corrigido um problema onde as configurações de resolução e upscaling não eram retidas ao reiniciar o jogo.
- Corrigido um problema onde o equipamento do personagem e gatos ficavam invisíveis na configuração mínima de qualidade de desempenho.
- Corrigido um problema onde a qualidade da tela parecia anormal ao ativar o FSR Ray Regeneration ou DLSS Ray Reconstruction.
- Corrigido um problema onde o tamanho do monitor era detectado incorretamente em certas resoluções, causando saída de exibição anormal.
- Corrigido um problema onde a tela do jogo aparecia cortada ou desalinhada nos modos Tela Cheia, Janela e Janela Sem Bordas.
- Mac: Corrigido um problema onde as configurações gráficas padrão eram definidas incorretamente para Cinematográfico em certos modelos de MacBook.
- Mac: Corrigido um problema onde o jogo ocasionalmente travava sob configurações gráficas específicas.
- Corrigido um problema onde o Abismo permanecia visível em situações específicas enquanto no chão.
- Melhorados e corrigidos vários efeitos visuais acionados durante animações específicas de NPCs.
- Melhorada a aparência da cachoeira no tutorial do Abismo.
- Corrigidas animações estranhas que ocorriam quando um personagem colidia com uma carroça.
- Corrigido um problema onde as barras pretas de tela de cinema falhavam em desativar após certas cenas.
Desempenho, Estabilidade e Jogabilidade
- PlayStation 5: Corrigido um problema onde o jogo ocasionalmente travava ao abrir o menu do Mapa.
- Corrigido um problema onde o jogo não iniciava porque placas de vídeo dedicadas não eram reconhecidas em ambientes usando placas gráficas integradas e dedicadas.
- Corrigido um problema onde as placas de vídeo não eram reconhecidas corretamente em versões abaixo de uma construção específica do Windows 10.
- Corrigidos vários problemas de estabilidade, otimização de desempenho e travamentos no PC e consoles.
- Xbox: Corrigido um problema onde a jogabilidade não estava disponível enquanto offline.
Localização
- Corrigidos vários erros de localização e melhorada a qualidade da localização em todos os idiomas.
Outros
- Corrigido um problema onde as sequências de morte e carregamento estavam atrasadas.
- Melhorado o comportamento do cavalo para se aproximar do jogador após ser chamado.
- Corrigido um problema onde o personagem era empurrado para o lado ao usar a Palma de Força ou Estocada enquanto contra a parede.
- Corrigido um problema onde a vibração do controle DualSense falhava em funcionar em ambientes Windows específicos.



