A atualização 1.00.03 de Crimson Desert foi lançada, trazendo uma série de melhorias baseadas no feedback inicial dos jogadores. O patch foca em aprimorar os controles tanto em controles tradicionais quanto na combinação de teclado e mouse, além de introduzir um sistema de armazenamento privado no acampamento Howling Hill e nos alojamentos temporários em Hernand.

A equipe de desenvolvimento também aplicou rebalanceamentos no combate, reduzindo a saúde e o ataque de inimigos específicos, e melhorou a recuperação de vida fornecida por alimentos. Mudanças na exploração incluem a adição de mais pontos de viagem rápida e a descoberta automática de minérios próximos.

Confira as notas completas da atualização 1.00.03:

Missões

  • Corrigido um problema na missão do Capítulo 2, Reunião, onde o gato às vezes parava de mostrar o caminho.
  • Melhorada a missão do Capítulo 4, Pote Misterioso, fazendo o símbolo parar brevemente quando atinge a posição correta ao reparar o gerador antigo.
  • Corrigido um problema no Pedido de Turnali onde a missão não era concluída se um Escudo Bekker que já havia sido refinado fosse refinado novamente.
  • Melhorada a notificação que aparece quando o status de crime proíbe o progresso da missão.

Conteúdo

  • Adicionados mais Nexus do Abismo em todo o continente de Pywel para melhorar a viagem rápida via teletransporte.
  • Adicionado o Armazenamento Privado que pode ser usado para guardar itens do inventário. O Armazenamento Privado está localizado nos alojamentos temporários iniciais em Hernand e no acampamento Howling Hill.
  • Reduzido o tempo necessário para adquirir conhecimento.
  • Alterada a observação de habilidades para ser necessária apenas uma vez antes de poder usá-la.
  • Ajustado o momento em que a Palma de Força é aprendida para permitir que os jogadores a utilizem muito mais cedo no jogo.
  • Reduzido o número de golpes necessários para cortar árvores.
  • Alterado o corte de lenha para que as árvores sejam cortadas com golpes básicos sem mirar primeiro.
  • Diminuída a dificuldade dos eventos de tempo rápido no minigame de Queda de Braço ao ser imobilizado por um oponente.
  • Melhorada a visibilidade de itens que fornecem conhecimento, adicionando ícones e dicas que mostram o número total de conhecimentos adquiridos.
  • Alterados veios de minério e colecionáveis para serem descobertos automaticamente quando o jogador estiver dentro de uma certa proximidade. Minérios Regulares a 8 metros. Ferramentas, Fogueira, Ferramenta de Cozinha Especial e Pedra de Amolar a 2 metros.
  • Melhorados os Dispositivos de Alinhamento de Ponte Aérea no Abismo para ativar imediatamente quando colocados no ponto de ativação correto.
  • Melhorada a visibilidade dos Dispositivos de Alinhamento de Ponte Aérea dentro do Abismo para torná-los mais fáceis de localizar.
  • Melhorada a visibilidade da placa de circuito anexada à Força Axiom para mostrar suas linhas enquanto é movida.
  • Melhorada a movimentação da câmera ao mirar um arco em um braseiro e ajustado o alcance para flechas de iluminação.
  • Adicionado um braseiro indestrutível em frente à Torre de Vigia Lioncrest.
  • Melhorada a interface do Posto de Comércio para exibir o inventário dos cavalos de Damiane, Oongka e Kliff.
  • Adicionados efeitos para a destruição de instalações em redutos inimigos. Destruir a Enfermaria impede que inimigos feridos retornem à luta. Destruir Instalações de Armazenamento reduz a saúde máxima do inimigo em 10%. Destruir Instalações de Quartel reduz o ataque inimigo em 5.
  • Melhorado o visual de certos quebra-cabeças para maior clareza.
  • Aumentada a saúde restaurada por ingredientes e itens alimentares, e adicionada nova comida na Taverna de Hernand.
  • Aumentado o alcance da Lanterna para detectar pistas.
  • Reduzido o consumo de estamina para o Agarrão da Natureza.
  • Corrigido um problema onde os mascotes falhavam ao coletar itens sob certas condições.
  • Alterados certos itens na loja das Bruxas para redefinir diariamente.
  • Alteradas as propriedades do minério de bismuto e como ele é coletado. A petrificação agora é aplicada por padrão ao se aproximar do minério de bismuto. O minério de bismuto agora pode ser extraído usando métodos regulares como uma picareta, em vez de exigir ataques de dano elétrico.
  • Reduzida a dificuldade dos minigames de Tiro ao Alvo e Arco e Flecha.
  • Corrigido um problema onde o campo elétrico da célula do Abismo não desaparecia.
  • Melhorada a visibilidade da peça que precisa ser agarrada com a Força Axiom no Dispositivo de Alinhamento da Ponte Aérea.
  • Alterado o Visione para ser equipado automaticamente e reproduzir após ler fragmentos de memória com a Lanterna.
  • Corrigido um problema no Caminho Etéreo do Abismo onde os jogadores não podiam observar a Palma de Força se não pisassem no Nexus do Abismo.
  • Corrigido um problema onde a estamina não era consumida após uma certa cena de missão.

Controles

  • Geral: Melhorada a velocidade de resposta da interface de interação.
  • Geral: Melhorada a capacidade de resposta das entradas de pulo.
  • Geral: Corrigida a mira para focar no centro da tela ao usar uma Lanterna ou enquanto desarmado.
  • Geral: Melhorado o Espaço Rápido de Equipamento para que selecionar novamente o equipamento atual o guarde.
  • Geral: Melhorada a capacidade de resposta da interface do Menu Principal.
  • Geral: Corrigido um problema intermitente onde o Menu Principal não abria.
  • Teclado e Mouse: Melhorada a capacidade de resposta dos controles de movimento do personagem.
  • Teclado e Mouse: Adicionados atalhos para abrir e fechar certos menus. Inventário na tecla I. Habilidades na tecla K. Diário na tecla J. Mapa na tecla M.
  • Teclado e Mouse: Corrigido um problema onde o guia de teclas no canto inferior direito da tela não atualizava ao usar Guarda ou Mira.
  • Teclado e Mouse: Adicionadas opções de controle padrão para Guarda e Mira no Botão Lateral 1 e Esquiva no Botão Lateral 2.
  • Teclado e Mouse: Alterados os controles para manter a entrada de movimento ao usar a Força Axiom.
  • Teclado e Mouse: Corrigido um problema onde teclas duplicadas podiam ser atribuídas em Atalhos e Configurações de Entrada.
  • Teclado e Mouse: Corrigido um problema onde certas entradas não funcionavam corretamente após alterar os Atalhos e Configurações de Entrada.

Lutas contra Chefes e Combate

  • Reduzida a saúde e o ataque de inimigos e chefes específicos.
  • Reduzido o consumo de estamina para bloquear ataques.
  • Diminuída a dificuldade dos encontros de emboscada acionados enquanto se dirige ao estágio do chefe Diabo do Junco.
  • Ajustados certos padrões de ataque para Kearush, o Assassino.
  • Aumentado o acúmulo da barra de atordoamento nos chefes após um bloqueio perfeito bem-sucedido.
  • Alterados os efeitos de fraqueza do chefe para exibir mesmo se o jogador não tiver adquirido o conhecimento específico.
  • Corrigido um problema onde camaradas permaneciam ao entrar em uma luta contra chefes.
  • Corrigido um problema onde flechas de fogo falhavam em incendiar inimigos ao atingir.
  • Corrigido um problema onde certos chefes caíam de forma não natural em situações específicas.
  • Corrigido um problema onde certos chefes fugiam com muita frequência quando atingidos sob circunstâncias específicas.
  • Corrigido um problema onde a fraqueza Clarão Cegante não estava sendo aplicada corretamente a certos inimigos.

NPCs e Diálogos

  • Corrigido um problema onde algumas falas em inglês não eram reproduzidas.
  • Reduzido o preço dos itens restaurativos vendidos por Carl no acampamento Howling Hill de 10 de prata para 1 de prata.
  • Melhorado o comportamento animal para parecer mais natural quando perto do jogador.
  • Corrigido o comportamento anormal e posições de colocação para certos NPCs.
  • Corrigido um problema onde NPCs se pegavam trapaceando durante o minigame Duo.

Correções e Melhorias de Interface

  • Melhorados os itens alimentares para registrar automaticamente em um espaço rápido na primeira aquisição.
  • Melhorado o posicionamento de exibição para a interface da carta do Pombo-correio.
  • Melhorado o movimento da câmera ao observar habilidades.
  • Corrigido um problema intermitente onde a interface falhava em remover o destino no menu do Mapa.
  • Corrigido um problema intermitente onde o cursor não exibia corretamente ao navegar no menu da Loja.
  • Movido o menu Conhecimento e Notificações da aba Outros para a aba Diário e ajustada a ordem.

Gráficos e Configurações

  • PlayStation 5 e Xbox: Adicionada uma alternância para o modo 120Hz dentro de Configurações.
  • Corrigido um problema onde as configurações não salvavam corretamente após usar a opção Padrão no menu de Configurações.
  • Corrigido um problema onde as configurações de resolução e upscaling não eram retidas ao reiniciar o jogo.
  • Corrigido um problema onde o equipamento do personagem e gatos ficavam invisíveis na configuração mínima de qualidade de desempenho.
  • Corrigido um problema onde a qualidade da tela parecia anormal ao ativar o FSR Ray Regeneration ou DLSS Ray Reconstruction.
  • Corrigido um problema onde o tamanho do monitor era detectado incorretamente em certas resoluções, causando saída de exibição anormal.
  • Corrigido um problema onde a tela do jogo aparecia cortada ou desalinhada nos modos Tela Cheia, Janela e Janela Sem Bordas.
  • Mac: Corrigido um problema onde as configurações gráficas padrão eram definidas incorretamente para Cinematográfico em certos modelos de MacBook.
  • Mac: Corrigido um problema onde o jogo ocasionalmente travava sob configurações gráficas específicas.
  • Corrigido um problema onde o Abismo permanecia visível em situações específicas enquanto no chão.
  • Melhorados e corrigidos vários efeitos visuais acionados durante animações específicas de NPCs.
  • Melhorada a aparência da cachoeira no tutorial do Abismo.
  • Corrigidas animações estranhas que ocorriam quando um personagem colidia com uma carroça.
  • Corrigido um problema onde as barras pretas de tela de cinema falhavam em desativar após certas cenas.

Desempenho, Estabilidade e Jogabilidade

  • PlayStation 5: Corrigido um problema onde o jogo ocasionalmente travava ao abrir o menu do Mapa.
  • Corrigido um problema onde o jogo não iniciava porque placas de vídeo dedicadas não eram reconhecidas em ambientes usando placas gráficas integradas e dedicadas.
  • Corrigido um problema onde as placas de vídeo não eram reconhecidas corretamente em versões abaixo de uma construção específica do Windows 10.
  • Corrigidos vários problemas de estabilidade, otimização de desempenho e travamentos no PC e consoles.
  • Xbox: Corrigido um problema onde a jogabilidade não estava disponível enquanto offline.

Localização

  • Corrigidos vários erros de localização e melhorada a qualidade da localização em todos os idiomas.

Outros

  • Corrigido um problema onde as sequências de morte e carregamento estavam atrasadas.
  • Melhorado o comportamento do cavalo para se aproximar do jogador após ser chamado.
  • Corrigido um problema onde o personagem era empurrado para o lado ao usar a Palma de Força ou Estocada enquanto contra a parede.
  • Corrigido um problema onde a vibração do controle DualSense falhava em funcionar em ambientes Windows específicos.

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