A Gearbox Entertainment publicou um detalhamento das otimizações de desempenho implementadas na versão de PC de Borderlands 4. Segundo o estúdio, as atualizações garantiram um aumento médio de 20% na taxa de quadros em diversas configurações de hardware, englobando desde os requisitos mínimos até as especificações recomendadas.

O objetivo da equipe de desenvolvimento foi aumentar a fluidez sem sacrificar a fidelidade visual do jogo. Para alcançar o resultado, o estúdio reduziu a contagem de polígonos em efeitos de partículas e fumaça de propulsores, além de otimizar a física de colisão e a simulação de tecidos para diminuir a carga no processador. A equipe também utilizou a tecnologia de mapas de sombras virtuais da Unreal Engine 5 para aprimorar a iluminação e aliviar o peso na placa de vídeo.

O jogo de tiro está disponível atualmente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. O lançamento planejado para o Nintendo Switch 2 sofreu um adiamento e teve seu desenvolvimento paralisado pela empresa no mês passado.

Fonte: Gaming Bolt

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