A Eidos-Montréal cancelou o desenvolvimento de Wildlands. O projeto, conhecido internamente como P11, estava em produção desde o início de 2019 e foi o estopim para a recente onda de demissões no estúdio. O orçamento da produção ultrapassou a marca de centenas de milhões de dólares e já havia motivado o cancelamento de outros títulos da empresa, incluindo um novo Deus Ex em janeiro de 2024.

O jogo enfrentou problemas constantes durante a produção, com o uso de quatro motores gráficos diferentes e conflitos na direção narrativa. O título era uma aventura de ação em terceira pessoa de mundo aberto onde o jogador controlaria River, membro de um grupo de adolescentes chamado Spiritbounds, que utilizava cajados mágicos para afastar maus espíritos e montava criaturas míticas. O principal companheiro de viagem seria Redheart, um animal semelhante a um alce gigante usado para locomoção rápida pelo mapa.

O cancelamento ocorreu na reta final do projeto. Wildlands havia ultrapassado marcos importantes de desenvolvimento, estava na fase de correção de bugs e tinha lançamento planejado para o final deste ano. A decisão partiu da Embracer Group, que avaliou que os investimentos futuros não seriam recuperados com as vendas do título.

Fonte: Insider Gaming

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