A NVIDIA liberou uma nova atualização para o NVIDIA APP que introduz a versão beta da ferramenta “Auto Shader Compilation”. A novidade tem como objetivo principal acabar com o tempo de espera nas telas de carregamento, realizando o processamento de compilação de shaders de forma antecipada enquanto o computador não está sendo utilizado.
O recurso funciona de maneira automática após a ativação. O aplicativo da NVIDIA detecta os momentos em que o PC está ocioso e aproveita a janela de inatividade para preparar os arquivos pesados dos jogos. Os usuários possuem opções de personalização da ferramenta, podendo definir um limite de espaço de armazenamento no disco para o cache e estabelecer horários específicos para a execução do processo.

Como a compilação de shaders é uma tarefa que consome muitos recursos da CPU, a empresa ressalta que o processo não deve ocorrer simultaneamente com outras atividades pesadas do sistema, como a renderização de vídeos.
Para preservar o desempenho da máquina de quem não sofre com os carregamentos demorados, o “Auto Shader Compilation” vem desativado por padrão e precisa ser habilitado manualmente na versão mais recente do aplicativo.
Fonte: Gamestop




