A Twin Sails Interactive e a desenvolvedora Ludogram anunciaram Ascenders: Beyond the Peak, um roguelite de exploração que mistura escalada em turnos com gerenciamento de expedições. O título será lançado primeiro em Acesso Antecipado para PC (via Steam) no terceiro trimestre de 2026, com um lançamento completo planejado posteriormente para PC e consoles ainda não especificados.

No jogo, a equipe de alpinistas é fisicamente conectada por um sistema de cordas, criando desafios de posicionamento e exigindo escolhas táticas e morais. Os jogadores enfrentarão ameaças lovecraftianas escondidas nas montanhas e poderão ser forçados a tomar decisões extremas, como cortar a corda e sacrificar um companheiro de equipe para garantir a sobrevivência do resto do grupo.

As mortes são permanentes e causam impactos diretos nos recursos e no moral dos sobreviventes.

A jogabilidade tática permite escolher entre diferentes classes de escaladores, como o Highlander, o Scout e o Sapper, cada um com ferramentas específicas para lidar com o terreno hostil. Expedições bem-sucedidas recompensam os jogadores com artefatos de uma civilização perdida, que podem ser usados para melhorar o acampamento ou trocados com facções, influenciando o estado do mundo e os finais da história.

Fonte: Gematsu

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