Take-Two Interactive, empresa mãe da Rockstar Games, realizou demissões em seu departamento de Inteligência Artificial. A reestruturação resultou na saída de Luke Dicken, chefe da divisão de IA, e de membros da sua equipe. A informação foi revelada pelo próprio executivo por meio de uma publicação no LinkedIn, confirmando o encerramento das atividades do grupo na companhia.

O número exato de desenvolvedores afetados pelos cortes não foi divulgado. Segundo Dicken, a equipe trabalhava há sete anos criando tecnologias e sistemas focados em otimizar e auxiliar o fluxo de trabalho durante o desenvolvimento de jogos. Na publicação, o ex-chefe da divisão pediu apoio da indústria para realocar os profissionais dispensados em novas vagas.

Os cortes no departamento acontecem meses antes da chegada de Grand Theft Auto 6. O movimento também ocorre após declarações recentes do CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, que afirmou que a inteligência artificial jamais seria capaz de produzir um jogo da magnitude de GTA 6, defendendo o desenvolvimento humano. Anteriormente, em 2024, a publicadora já havia demitido 5% de sua força de trabalho total visando eficiência financeira.

Fonte: Insider Gaming

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