Christofer Sundberg, cofundador e ex-diretor criativo da Avalanche Studios (desenvolvedora de Just Cause), revelou detalhes sobre AionGuard, um RPG de fantasia em mundo aberto cancelado pelo estúdio nos anos 2000. Em entrevista à PC Gamer, o executivo afirmou que o título possuía escopo e mecânicas quase idênticas ao recém-lançado Crimson Desert, da Pearl Abyss.
AionGuard contava com sistemas de montaria em dragões, interações físicas elementais — como a capacidade de congelar e quebrar gelo no cenário — e transformações de personagens em golens gigantes. A principal inspiração da equipe para a criação do universo e dos combates era a Batalha do Abismo de Helm, da franquia O Senhor dos Anéis.
“Tínhamos nos planos para aquele jogo tudo o que vi de Crimson Desert”, disse Sundberg.
O desenvolvimento foi interrompido abruptamente quando a distribuidora responsável pelo financiamento rompeu o contrato de publicação através de uma mensagem de texto. Com o encerramento de AionGuard, a Avalanche remanejou a equipe para Arcadia Rising, um jogo de ação linear com temática steampunk financiado pela THQ.
O projeto secundário também acabou cancelado devido aos problemas financeiros da publicadora na época.
Fonte: Games Radar+




