Samson, o título de estreia do estúdio Liquid Swords, foi lançado hoje para PC cercado de expectativas por ser o novo projeto de Christofer Sundberg, criador de Just Cause. No entanto, as primeiras análises pintam um cenário desanimador, resultando em uma média de 53 no MetaCritic. No Brasil, o jogo chegou custando R$ 69,99.
O consenso entre os críticos aponta que, embora a proposta de um mundo aberto mais contido e “old school” seja refrescante, a execução falha drasticamente. Veículos como o CGMagazine e o Game Rant destacam que o combate é travado, a direção dos veículos é insatisfatória e o jogo sofre com bugs devastadores que comprometem a experiência.
Abaixo, os principais pontos levantados pelas análises:
- The Outerhaven (80): Elogiou a abordagem direta e o escopo limitado como um contraponto positivo aos jogos atuais, embora admita que os elementos fracos ficam evidentes.
- Destructoid (60): Descreveu o jogo como uma “aproximação bugada e pouco empolgante” do gênero de ação criminal.
- Wccftech (55): Reconheceu o potencial para o futuro e o preço acessível, mas alertou que comprar o produto em seu estado atual, “quebrado”, é desperdício de dinheiro.
- Game Rant (30): Fez a crítica mais severa, classificando Samson como uma experiência “sem alma e derivativa”, não recomendando o título mesmo após correções de bugs.
Mesmo com o pedigree da equipe, que inclui veteranos de Mad Max, o lançamento é marcado por problemas técnicos que ofuscam as inspirações na franquia Driver.
Fonte: Game Vicio



