Morbid Metal teve sua nova atualização 19988 liberada para corrigir falhas críticas de colisão e abusos de dano contra chefes. A desenvolvedora afirmou que o patch foca em estabilidade e equilíbrio, garantindo que o poder das builds atuais não fosse excessivamente reduzido.
Os chefes de Morbid Metal sofreram as alterações mais drásticas: agora eles são imunes a atordoamento, não podem mais ser desacelerados pelo Leak Fuel Loss e deixaram de receber dano durante as transições de fase. Por outro lado, o personagem do jogador recebeu melhorias em protocolos como o Seismic Rift, que teve seu dano máximo aumentado de 1.100 para 2.000.
O patch também resolveu problemas técnicos graves, como o erro que fazia jogadores caírem infinitamente pelo chão do Voidhub e um bug de invisibilidade do personagem principal. A equipe de desenvolvimento confirmou que ainda trabalha para corrigir uma falha no Flux Dash que impede o movimento frontal do jogador.
Lista completa de alterações do Patch 19988:
Correções de Bugs
- Bosses não recebem mais dano durante cutscenes de transição.
- Sangramento agora é removido corretamente em trocas de fase de chefes.
- Ecos não podem mais ser implantados em alvos que já possuem um ativo.
- Corrigido problema que deixava o personagem invisível ocasionalmente.
- Corrigido o bug de queda infinita pelo chão no Voidhub.
- Tutorial agora ativa popups e permite causar dano aos inimigos corretamente.
- Tooltips de seleção de rotina agora aparecem apenas com a carta selecionada.
- Nome de colaborador corrigido nos créditos.
Equilíbrio e Balanceamento
- Chefes não são mais desacelerados por Leak Fuel Loss.
- Chefes não podem mais ser atordoados.
- Shuriken Toss teve custo de carga reduzido de 3 para 2.
- Seismic Rift teve dano mínimo aumentado para 1.000 e máximo para 2.000.
- Dano base do Orb subiu de 100 para 150.
- Void Matter Pickup agora dropa 10 unidades em vez de 1.
- Taxas de drop de Corpora e Protocol favorecem itens incomuns após a primeira loja.
- Duração de Leak reduzida de 10 para 4 segundos.
- Acúmulo máximo de Hemorrhage reduzido de 3 para 2.
Problemas Conhecidos
- Flux Dash às vezes falha em mover o jogador (solução temporária: usar ataque básico).
- Itens interativos da loja às vezes ficam bloqueados.
Fonte: Steam



