O aguardado Pragmata, nova propriedade intelectual da Capcom, teve suas análises publicadas pela crítica especializada com uma recepção bastante positiva. O título alcançou uma média de 86 no Metacritic e 87 no OpenCritic, consolidando-se como um dos grandes lançamentos da empresa nos últimos anos. Os críticos elogiaram fortemente o combate inovador que mistura tiro em terceira pessoa com mecânicas de hacking, além do carisma da dupla de protagonistas Hugh e Diana, embora algumas análises pontuem que a narrativa poderia ter sido melhor desenvolvida.

Pragmata será lançado em 17 de Abril para PS5, PC, Nintendo Switch 2 e Xbox Series.

Confira o que os principais sites falaram sobre o jogo:

GameSpew (100): A Capcom apostou alto com Pragmata, misturando vários gêneros para criar algo que parece novo e único. No centro disso está o combate de tiro em terceira pessoa infundido com hacking, que permanece envolvente e emocionante do começo ao fim. E quando combinado com uma história que mexe com as emoções, o resultado é algo bastante especial. Em última análise, Pragmata não é apenas material para jogo do ano, mas também uma das novas IPs mais emocionantes dos últimos anos.

Radio Times (100): Embora eu possa ter algumas ressalvas sobre a maneira como lida com sua história, Pragmata é curto e doce com uma mensagem ressonante, e um sistema de combate eletrizante que me prendeu de uma forma que poucos outros jogos conseguiram.

Loot Level Chill (95): Apesar de algumas reclamações muito pequenas, Pragmata é uma das aventuras mais interessantes e agradáveis da Capcom até hoje.

Final Weapon (90): Pragmata sonha alto com uma jogabilidade inventiva de tiro e hacking, e a Capcom acertou em cheio. A jornada de Hugh e Diana pela lua é inesquecível, com um excelente sistema de gameplay que nunca deixa de ser emocionante. Embora eu desejasse que Pragmata passasse mais tempo desenvolvendo seu relacionamento central, essa falha nunca chega perto de ofuscar o que de outra forma é um dos novos lançamentos mais inventivos e empolgantes da Capcom em anos.

DayOne (90): PRAGMATA é um videogame fantástico. Um tiroteio sólido, excelente variedade em seus hacks, visuais incríveis e uma história agradável trabalham juntos para criar o que espero ser uma nova IP da qual veremos muito mais no futuro.

Gameliner (90): A Capcom faz uma aposta ousada com Pragmata, e compensa: uma jornada lunar envolvente, forte dinâmica de personagens e um combate elegante e viciante. Nem tudo funciona perfeitamente, no entanto: a história joga seguro e os controles um pouco soltos podem frustrar, mas nunca deixa de ser um passeio espacial descontroladamente divertido.

TheGamer (90): Tem grandes ambições, um grande coração e dois personagens grandes e bonitos liderando o ataque em uma aventura intergaláctica como nenhuma outra. Deixando os clichês de lado, Pragmata é um triunfo raro.

GameSpot (90): Tudo isso levou a uma conclusão emocionante que testou minhas habilidades, mexeu com meu coração e me deixou querendo mais. Pragmata oferece um pós-jogo robusto com muito o que fazer, mas espero que não seja a última vez que vejo Hugh e Diana. Essa combinação de mecânicas de combate afiadas, rica profundidade estratégica e bela narrativa não aparece com frequência. Pragmata não deve ser ignorado.

Noisy Pixel (85): Pragmata é uma nova IP atraente da Capcom que se destaca no design de gameplay enquanto fica aquém na ambição narrativa, misturando combate de dupla camada inventivo, exploração recompensadora e progressão significativa em uma experiência consistentemente envolvente. Embora sua premissa e construção de mundo não consigam capitalizar totalmente seu potencial, o núcleo emocional entre seus dois protagonistas fornece uma âncora forte, resultando em um jogo que prospera mecanicamente, mesmo que sua história careça de profundidade.

GamesRadar+ (80): Pragmata é nostalgia embrulhada em um traje espacial novo e brilhante com muitos truques legais na manga pressurizada. É bom ver a Capcom retornando à sua batida de ação peculiar, com uma gama impressionante de armamento, atualizações, hacks de combate e construção de base à medida que a aventura de ficção científica avança por biomas lindamente conceituados. Os elementos visuais e estilísticos definitivamente me dão um déjà-vu às vezes, e eu poderia passar sem seus temas pesados martelando minha cabeça, mas sob todo esse titânio polido reside uma história profunda de humanidade que não esquecerei tão cedo.

VGC (80): Há algo de encantadoramente simples em Pragmata. É um jogo de tiro em terceira pessoa linear de 8 horas com uma história charmosa, embora um tanto genérica. Costumávamos ter dezenas desses jogos por ano; agora, com esse valor de produção, eles são uma raridade tão grande que é uma lufada de ar fresco.

IGN (80): Eu sei que é um pouco clichê dizer a esta altura, mas certamente se aplica aqui: Pragmata é um videogame com “V” maiúsculo. Sua abordagem old-school para design de níveis e ritmo fornece uma base decente para o que ele faz de melhor: tiroteio pesado e satisfatório e um sistema de quebra-cabeça em tempo real único que aprofunda sua ação. Não está exatamente preocupado em ser uma potência narrativa ao lado disso, no entanto, e pode ser um pouco decepcionante ver o potencial inexplorado, pois se baseia em tropos desgastados, mesmo que sua dupla possa ser charmosa às vezes. Mas a Capcom focou nas melhores lições do lado de ação dos jogos modernos de Resident Evil e combinou isso com uma nova mecânica de hacking que realmente não tínhamos visto antes – e mesmo com algumas pequenas frustrações, esse combo foi tão bom que eu naturalmente queria continuar jogando após os créditos para completar todos os desafios restantes. A fórmula de hack-and-shoot de Pragmata manda muito bem, e espero que a Capcom expanda essas ideias no futuro.

IGN France (70): Um conceito de gameplay original e envolvente construído em torno de uma forte ideia de dois personagens, mas rapidamente arrastado pela repetição, falta de desafio e uma narrativa fraca que impede Pragmata de realmente decolar.

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