A Sad Cat Studios lançou o primeiro hotfix para a versão de PC de Replaced. A atualização 1077, já disponível na Steam, foca na correção de progressão em checkpoints, na melhoria de colisões nos cenários e em ajustes de balanceamento de combate.
A desenvolvedora confirmou que as mesmas correções serão aplicadas na versão de Xbox assim que o processo de certificação da plataforma for concluído. Confira abaixo a lista completa das correções incluídas no Hotfix #1:
- Correção de checkpoint no nível 3-1 (evita que o jogador fique preso atrás da porta ao recarregar após a luta contra a Matriarch).
- Correção de um segundo checkpoint no nível 3-1, onde recarregar após a primeira cutscene com Tempest impedia a ocorrência da segunda cena.
- Créditos atualizados.
- Atualização da primeira cutscene em 2-4-1, onde o trem aparecia sem trilhos por baixo (permitindo ver fora dos limites do cenário).
- Correções adicionais nos estados de salvamento da sala de armadilhas no 3-1 (antes, havia a chance de entrar na sala com um dos geradores já aberto e ligado).
- Redução na quantidade de inimigos na luta contra o chefe final para torná-la menos exaustiva (mantendo o nível de desafio).
- Restrição de finalizações nas bordas da zona de combate para evitar que o jogador seja empurrado para fora da área acidentalmente.
- Correção de escadas no nível 1-3-3.
- Correção no nível 2-4-6, onde o Yoyo concedia a música “Milky Way”.
- Correção da conquista por terminar o capítulo 9.
- Adição de animações nas hélices do carro na cutscene de saída do nível 2-1-8 (antes era estático).
- Atualização da Matriarch no nível 2-2-1 para que ela apareça no local apenas uma vez (antes, ela podia estar na plataforma ferroviária e no nível inferior simultaneamente).
- Adição de pontos de salvamento extras para o quebra-cabeça do gerador no nível 1-3-8, dificultando a quebra do jogo ao sair da partida.
- Correção do colisor do duto de ventilação no nível 1-5-5 para permitir o salto usando o dashbox.
- Adição de colisores no primeiro poço no início do nível 1-5-1 para impedir que os jogadores pulem, morram e vejam fora dos limites do mapa.
Fonte: Steam




