Matt Booty, recém-nomeado Diretor de Conteúdo (CCO) da Microsoft Gaming, detalhou como a colaboração entre os estúdios do Xbox está acelerando o desenvolvimento de grandes produções. Em participação no podcast oficial da marca, Booty revelou que a equipe de cinemáticas da Blizzard, reconhecida pela qualidade técnica em franquias como Diablo e World of Warcraft, está trabalhando diretamente no novo Fable.
A cooperação faz parte de uma estratégia de sinergia sob a gestão da nova CEO Asha Sharma, que assumiu o cargo após a aposentadoria de Phil Spencer. Além do suporte em Fable, o executivo listou outras colaborações ativas entre as subsidiárias:
- Compulsion Games: O estúdio baseado em Montreal está utilizando as instalações de captura de movimentos (MoCap) da Activision.
- Rare e Double Fine: A equipe de Sea of Thieves está auxiliando no desenvolvimento de Kiln, o jogo de combate e cerâmica da Double Fine, compartilhando experiência em sistemas multiplayer.
- Evolução Tecnológica: Ferramentas de mundos compartilhados de State of Decay 2 foram aplicadas em Grounded; agora, as melhorias implementadas pela Obsidian em Grounded retornam para a Undead Labs para o desenvolvimento de State of Decay 3.
A Playground Games reforçou que, apesar de rumores sobre possíveis adiamentos, o lançamento de Fable continua programado para o outono de 2026 (entre setembro e dezembro). O título estará disponível para PC e Xbox Series X|S.
Fonte: Insider Gaming



