A Digital Foundry divulgou a análise técnica de Pragmata, detalhando o desempenho do título da Capcom nas plataformas atuais. O jogo, desenvolvido na RE Engine, apresenta amplo uso de ray tracing e um sistema complexo de física de cabelo, resultando em um peso gráfico considerável que exige concessões nos hardwares.

PlayStation 5 e Xbox Series X: As versões para PS5 e Xbox Series X operam em uma resolução nativa de 1080p, tanto no modo de desempenho quanto no modo de resolução. A imagem final é ampliada para telas 4K utilizando o FSR 1 da AMD, gerando um resultado visual insatisfatório. O modo focado em taxa de quadros atinge os 60fps de forma estável, sacrificando os reflexos via ray tracing e a iluminação global. O modo resolução ativa os efeitos gráficos avançados, mas apresenta flutuações, variando entre 40 e 60fps durante a ação e caindo para a faixa dos 30fps em cenas não interativas.

PlayStation 5 Pro: O hardware aprimorado da Sony entrega a melhor performance técnica. O console utiliza a tecnologia de ampliação PSSR a partir de uma resolução nativa de 864p, resultando em uma qualidade de imagem final superior à do PS5 padrão e do Series X. O aparelho consegue manter os recursos visuais de ray tracing ativos de forma estável e oferece um modo exclusivo focado em monitores de 120Hz. Nesta configuração, o jogo roda a 1440p com taxas desbloqueadas que variam entre 60fps e 100fps, dependendo do cenário.

Xbox Series S e Nintendo Switch 2: O Xbox Series S executa Pragmata em uma resolução nativa de 720p ampliada via FSR 1. O console garante a estabilidade dos 60fps, mas entrega uma qualidade de imagem reduzida e carece dos efeitos de ray tracing. Na comparação direta de qualidade de imagem baseada em ampliação, a análise pontua que o Nintendo Switch 2, que já está disponível no mercado, roda o título em uma resolução inferior à do Series S, mas apresenta um resultado visual final mais limpo devido à utilização de um método de upscaling mais competente do que o defasado FSR 1.

Fonte: Digital Foundry