A desenvolvedora GPTRACK50 publicou um vídeo de quatro minutos focado nos sistemas de combate de Stupid Never Dies, seu novo RPG de ação 3D com lançamento previsto para 2026 no PlayStation 5 e PC. O material apresenta os 11 estilos de transformação que o protagonista Davy pode assumir para enfrentar inimigos, cada um com mecânicas e utilidades específicas para diferentes cenários de batalha.
O sistema de jogabilidade inclui desde o básico estilo Zumbi até transformações focadas em agilidade e controle de campo. O estilo Lobisomem prioriza a velocidade e ataques selvagens, enquanto a Harpia permite o voo e o uso de projéteis à distância. Para o gerenciamento de hordas e defesa, o Golem utiliza sua resistência para afastar grandes grupos de adversários. O jogo também explora mecânicas sobrenaturais com o Vampiro, que comanda enxames de morcegos, e o Fogo-fátuo, capaz de alternar entre os planos físico e astral para evitar danos.
Estratégias de combate pesado são representadas pelo Ciclope, especializado em golpes de alto risco e dano massivo, e pela Fada da Neve, que congela oponentes para absorver seu poder. A movimentação tática é ampliada pelo Tritão, que mergulha no solo como se fosse água para atacar de surpresa. Por fim, as artes ocultas aparecem no estilo Lich, voltado para o comando de esqueletos aliados, e no Demônio, que manipula a gravidade e utiliza chicotes para reposicionar os inimigos durante os confrontos.
Fonte: Gematsu




