A Ubisoft revelou novas mecânicas de combate para Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Através de uma publicação oficial, o diretor criativo Paul Fu explicou que o ciclo principal dos confrontos foi redesenhado com foco em finalizações e na introdução de uma inteligência artificial que reage ativamente às escolhas do jogador.
O novo sistema de IA apresenta inimigos adaptativos que punem comportamentos repetitivos. Caso o jogador aguarde excessivamente para realizar um aparo, os inimigos passarão a executar ataques imbloqueáveis. Da mesma forma, o uso excessivo de chutes fará com que a inteligência artificial esquive dos golpes automaticamente. Para sobreviver, será necessário rotacionar o uso de armas de fogo, dardos de corda e ataques corporais.
O jogo também introduz novas mecânicas de ataque e esquiva perfeita. O ataque pesado varia de acordo com a arma equipada por Edward Kenway:
- Rapier (Sabre): Os golpes causam dano focado e perfuram as defesas inimigas.
- Cutlass (Cimitarra): Os ataques atingem uma área ampla, acertando múltiplos alvos simultaneamente.
- Pistol-Sword (Espada-Pistola): Dispara dois tiros, permitindo focar o dano em um único adversário ou dividir entre dois alvos.
Para encerrar os combates, o título apresenta uma lista reformulada de finalizações que dependem do estado do inimigo e do cenário:
- Hidden Blade Takedown: Acionado após quebrar a defesa do inimigo com múltiplos ataques.
- Perfect Parry Takedowns: Acionado ao acertar o tempo exato de um aparo, permitindo encadear a eliminação de até quatro inimigos próximos.
- Wall Takedown: Iniciado ao chutar um inimigo contra uma parede.
- Ground Takedown: Finalização letal contra inimigos derrubados por rasteiras ou explosões.
A exploração do cenário foi ampliada nos combates, permitindo arremessar inimigos de beiradas e utilizar barris de pólvora. O jogador precisará combinar essas táticas para lidar com os novos arquétipos de inimigos avançados, como Brutos, Capitães e Demolidores, que possuem defesas pesadas e imunidade a certos tipos de finalizações.
Fonte: Insider Gaming




