O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, revelou em entrevista ao Game File estar “profundamente decepcionado” com a estagnação do novo BioShock. O executivo admitiu que, em retrospecto, a empresa desperdiçou uma quantidade considerável de tempo e dinheiro perseguindo ideias que acabaram se tornando becos sem saída criativos.
Anunciado em 2019 pela 2K, o projeto está em desenvolvimento há quase dez anos, enquanto o último título da franquia, BioShock Infinite, foi lançado em 2013. Zelnick descreveu os percalços como parte da “natureza do entretenimento”, onde o resultado final de grandes produções em equipe só se torna claro quando o projeto começa a ser finalizado, o que pode custar caro se a direção estiver errada.
Para tentar salvar o projeto, a 2K realizou demissões no estúdio Cloud Chamber em 2025, eliminando mais de 80 posições, e substituiu a liderança da equipe pelo veterano Rod Fergusson, ex-chefe da franquia Diablo. Com a nova direção, Zelnick afirmou que está se sentindo “muito melhor” em relação ao jogo, embora BioShock 4 continue sem uma previsão de lançamento.
Fonte: Games Radar+




