Arjan Brussee, cofundador da Guerrilla Games e ex-diretor técnico da Epic Games, revelou o desenvolvimento de um novo motor gráfico batizado de “The Immense Engine”. O projeto tem o objetivo de estabelecer uma alternativa europeia no mercado, atualmente dominado por tecnologias americanas, como Unreal e Unity, e softwares chineses.
Em participação no podcast holandês De Technoloog, o desenvolvedor destacou o foco do projeto na soberania digital e na adequação à legislação local. “Ninguém está atualmente fazendo um motor que seja totalmente hospedado na Europa, construído por europeus e que cumpra as regras e diretrizes europeias”, explicou Brussee. Segundo ele, essa conformidade permitirá que a tecnologia seja utilizada além do desenvolvimento de jogos, atendendo a demandas de simulações 3D para os setores de defesa e logística.

O principal diferencial técnico do The Immense Engine será a reestruturação do fluxo de trabalho baseada na “integração total de IA”. O executivo criticou a base estrutural dos motores populares, apontando que eles foram desenhados para pessoas que precisam navegar e fazer alterações globais clicando em menus com o mouse.
“A ascensão da IA significa que precisamos abordar o desenvolvimento desse tipo de software crucial de forma diferente. Como um veterano com uma visão de como as coisas devem funcionar, vejo oportunidades aí”, afirmou Brussee. O desenvolvedor garante que a nova tecnologia focará em automação e eficiência extrema: “Se você for inteligente e souber como colocar uma boa estrutura de agentes de IA para trabalhar, poderá fazer o trabalho de dez ou quinze pessoas.”
Fonte: VGC




