Crimson Desert recebeu uma nova atualização de conteúdo nesta segunda-feira. O patch 1.06.00 já está disponível para PlayStation, Xbox e PC, trazendo adições significativas ao sistema de jogo e diversas melhorias de qualidade de vida solicitadas pela comunidade.
Os principais destaques da atualização incluem a nova função de extração de materiais de refinamento e a possibilidade de registrar novas montarias especiais. Os jogadores agora podem domar animais selvagens, como ursos, lobos e tigres, alimentando-os após o combate para utilizá-los como montaria. Além disso, a equipe de desenvolvimento adicionou opções para exibir a bainha da espada, novos ajustes de iluminação noturna e um conjunto de habilidades de combate desarmado para o personagem Oongka.
Confira abaixo as notas completas da atualização 1.06.00 divulgadas pela equipe de desenvolvimento:
Novidades
- Montarias especiais foram adicionadas.
- Alteração para que seja possível desenvolver Afinidade com certos animais e registrá-los como montaria.
- Animais: Urso, Javali, Lobo, Cervo, Carneiro-selvagem, Pássaro Kuku, Iguana, Raptor, Camelo, Leão, Tigre.
- Animais ferozes podem ser domados ao serem alimentados após serem subjugados, e alguns animais, dependendo do tipo, podem ser domados ou adquiridos de maneira especial.
- A Confiança de animais indomáveis não vai subir mesmo ao alimentá-los.
- Enquanto estiver montado no animal, você pode alimentar a montaria selecionando Culinária na janela do inventário e clicando em “Alimentar”.
- Foi adicionada uma aba na interface do Inventário onde você pode gerenciar Montarias especiais.
- O espaço de montarias dos atalhos foi alterado para permitir o registro de apenas uma Montaria normal e uma Montaria Especial de cada vez.
- A sela foi removida da aparência padrão das Montarias Especiais e o sistema foi aprimorado para que possa ser usada como equipamento.
- O equipamento pode ser equipado na aba de gerenciamento de Montarias Especiais.
- Você pode comprar e equipar selas para Montarias Especiais na Selaria de cada cidade.
- Selaria de Hernand – Sela de Lobo, Urso
- Selaria Equinsher de Hernand – Sela de Cervo, Lobo
- Selaria de Calphade – Sela de Urso, Pássaro Kuku
- Selaria de Demeniss – Sela de Pássaro Kuku, Cervo
- Selaria de Pailune – Sela de Urso, Íbex
- Selaria de Delesyia – Sela de Javali Negro
- Selaria de Tommaso – Sela de Iguana
- Selaria de Varnia – Sela de Camelo
- Foi adicionada a função de “Extração”, que permite pegar de volta os materiais consumidos no refinamento de equipamento.
- Essa é uma função que permite extrair e pegar de volta uma parte dos materiais que foram inseridos durante o refinamento do equipamento.
- Pode ser utilizada ao falar com o NPC da Ferraria localizado em cada vila e região.
- É possível selecionar e extrair desde o nível 1 de refinamento até o “nível de refinamento padrão” (nível de refinamento na qual o item foi adquirido pela primeira vez)’ do respectivo equipamento.
- Mesmo que a extração seja realizada, o equipamento alvo não é destruído e permanece intacto, apenas com seu valor de refinamento ajustado.
- Alvos da Extração: Caso um equipamento que tinha o nível de refinamento padrão no nível 4 esteja atualmente no nível 10. Resultados da Extração: Ao selecionar a extração até o nível 4 de refinamento, os materiais usados no refinamento do nível 4 > 10 serão extraídos, e o equipamento será preservado no nível 4.
- A quantidade de materiais adquiridos na extração é aplicada de forma diferente dependendo do tipo de material. Ingrediente Especial – Materiais de aprimoramento especiais, como Artefato e Escama de Aeserion, são 100% adquiridos. Materiais Comuns – Minério de Ferro, Minério de Cobre, Pedra de Sangue, etc., retorno é de aproximadamente 70% dos materiais utilizados.
- Foi adicionado um conjunto de habilidades com os punhos para Oongka.
- Você pode verificar isso ao selecionar “Punhos” na janela de Habilidades. O conjunto de habilidades com os punhos de Damiane será adicionado na atualização seguinte.
- Foram adicionadas bainhas para a Espada e Espada de Duas Mãos.
- Foi adicionada a função Exibir Bainha, que permite definir nas configurações se a aparência da bainha do personagem será exibida.
- Adição do novo item “Amuleto da Valentia”, que faz com que os mascotes caninos ataquem os inimigos quando equipado.
- Este item pode ser comprado no NPC da Loja Secreta em Pororin.
- Uma Máquina de puxar bonecas foi adicionada ao Circo Marionete Risonha.
- Itens que podem ser adquiridos: 12 tipos de móveis com luzes, 1 tipo de cadeira, 1 tipo de visual de Elmo especial, Artefatos do Abismo, Equipamentos do Abismo.
Principais Melhorias: Conteúdo
- Agora é possível aprimorar alguns equipamentos, incluindo Visione, e foram adicionados encaixes para equipar o Equipamentos do Abismo.
- Alteração na qual o tipo de resistência a atributos de algumas capas foi ajustado para corresponder às configurações da respectiva capa.
- Corrigido um problema em que algumas Missões de Mercenário não reiniciavam automaticamente.
- Corrigido um erro que impedia a invocação de mascotes em determinadas situações.
- Corrigido um problema que impedia a conclusão da missão “Muitos prêmios” ao progredir nela em uma ordem específica.
- O Totem de Madeira da Afinidade foi redistribuído, e corrigimos o erro onde o Totem de Madeira da Afinidade desaparecia do Inventário de Itens Perdidos.
- Corrigido um erro que impedia o jogador de domar a Águia de Ferro novamente após perdê-la.
- Adicionada a função Limpar Todos, permitindo limpar toda a pesca selecionada de uma só vez.
- Corrigido um problema onde o Tingimento dos Acessórios do cavalo ficava indisponível em situações específicas.
- Foram adicionadas fontes de obtenção para os Conhecimentos de Facções específicas que antes não podiam ser adquiridos.
- O sistema de Refinamento de equipamentos duplicados foi alterado. Agora, o limite máximo de refinamento é a etapa anterior à que exige um Artefato do Abismo.
- Melhoria na qual alguns itens que antes não podiam ser empilhados agora poderão ser empilhados (Móveis e ornamentos).
- Melhoria da compatibilidade de Kliff para que ele possa equipar algumas das roupas de Oongka.
- Além disso, agora Oongka também pode equipar a “Capa de Tecido de Juba Cinzenta”.
Principais Melhorias: Combate / Ação
- Ao selecionar os punhos como arma, a postura padrão e as animações de movimento foram aprimoradas.
- Agora você pode usar a habilidade “Clarão Ofuscante” mesmo com as mãos desarmadas.
- Os ataques com o Canhão de Duas Mãos foram aprimorados para aplicar um efeito adicional.
- O ataque padrão da arma Canhão de Duas Mãos foi ajustado.
- O combo de ataques após o uso da habilidade “Chute Encadeado”, exclusiva para mãos desarmadas, foi melhorado.
- Agora é possível travar o alvo em animais pequenos ao mirar com uma Arma de Longo Alcance.
- Corrigido um problema em que arremeter com um objeto pesado causava um dano anormalmente alto a alguns chefes.
- Corrigido um erro intermitente que impedia o jogador de disparar o arco após carregar o jogo, mesmo possuindo flechas no inventário.
Principais Melhorias: Controles
- O método de posicionar objetos na estante durante a decoração da residência foi aprimorado para ser mais prático.
- Foi adicionada uma animação exclusiva para quando há uma falha de controle ao girar a válvula grande até o fim.
- O sistema foi melhorado para que agora seja possível subir pela janela a partir de ambos os lados enquanto o personagem está pendurado na parede.
- Ao seguir um NPC, a câmera agora foi ajustada para olhar na direção de movimento do jogador após um determinado período.
Principais Melhorias: Interface
- Corrigido um erro em que alguns guias de teclas não eram exibidos dependendo do método de entrada.
- Foi feita uma melhoria para que as moedas atuais sejam exibidas no menu de Personalizar Personagem e Tingimento.
- Adicionada uma função de Busca ao menu de Habilidades para ajudar a encontrar habilidades específicas.
- Foram aplicadas melhorias para exibir os guias relacionados mesmo durante a espera na pesca.
- A interface do Laboratório foi aprimorada para ser exibida de forma mais intuitiva.
- Foi corrigido o problema em que a interface não funcionava ao alternar o Preset de Customização de Teclado/Mouse em determinadas situações.
Principais Melhorias: Gráficos / Configurações
- Adicionada a opção de correção de tom noturno. Ao ativar, as cores em geral ficam mais suaves e as áreas sombreadas tornam-se um pouco mais claras.
- [Mac] Melhoria na verificação de suporte a HDR por monitor. O HDR agora funciona corretamente em monitores externos compatíveis e permanecerá indisponível em monitores sem suporte.
- [Mac] Corrigido um problema que causava travamentos intermitentes da GPU durante o jogo.
- Corrigido um erro de renderização no ambiente de resolução 5120 x 2160.
- Corrigido o problema em que as cores eram invertidas ao usar o Modo Fotografia em determinados ambientes.
- Melhoria na qualidade do HDR e correção de um erro em que a função Direct-to-Display era desativada ao ativar o HDR.
- Corrigido um erro em que a opção Gatilhos Adaptáveis não era aplicada corretamente.
- Corrigido um problema em que o jogo fechava inesperadamente ao alterar as opções de HDR ou Geração de Frames enquanto programas de overlay externos estavam ativos.
- Corrigido um problema em que as cachoeiras pareciam pouco naturais dependendo da distância.
- Ajustado para que a opção de Exibir/Ocultar Elmo não apareça ao acessar o menu de Tatuagem Corporal na Barbearia.
Outras Correções e Localização
- Foram aplicadas melhorias de qualidade e correções em diversos erros de localização em todos os idiomas disponíveis.
- Foi corrigido o problema onde o Equipamento de Contribuição desaparecia do Inventário de Itens Perdidos.
- Foi corrigido o problema onde o Tingimento não era aplicado na parte do pescoço da “Armadura de Couro Elegante Carmim”.
- [Damiane/Oongka] Corrigido um erro em que as configurações de tatuagens faciais e corporais não eram aplicadas ao carregar o jogo.
- [Damiane/Oongka] Corrigido um erro em que, ao equipar itens de montaria, o equipamento era exibido incorretamente no slot de montaria do Kliff.
- [Damiane] Corrigido um problema em que não era possível equipar a foice.
- Corrigido um erro em que os peixes não mordiam a isca em situações específicas e o preço de venda dos peixes foi aumentado.
- A probabilidade de obter um Manual de Confecção de Equipamento do Abismo em uma Base específica foi aumentada.
- Melhoria para que agora seja possível repetir automaticamente as ações de expedição, exploração, escavação em bases, assim como o auxílio à mão de obra para tinturaria.
- Diversas correções de bugs em habilidades de combate (ex: Salto Explosivo, Ataque Instantâneo, Focar: Perfura-vento).
- Ajustes na inteligência artificial e comportamento de chefes e monstros durante os confrontos.
- Correções de bugs visuais em trajes, animações de água, sobreposição de NPCs e estabilidade da câmera.
- Corrigido o problema em que o carregamento continuava infinitamente em um arquivo salvo específico.
Fonte: Pearl Abyss




