Crimson Desert recebeu uma nova atualização de conteúdo nesta segunda-feira. O patch 1.06.00 já está disponível para PlayStation, Xbox e PC, trazendo adições significativas ao sistema de jogo e diversas melhorias de qualidade de vida solicitadas pela comunidade.

Os principais destaques da atualização incluem a nova função de extração de materiais de refinamento e a possibilidade de registrar novas montarias especiais. Os jogadores agora podem domar animais selvagens, como ursos, lobos e tigres, alimentando-os após o combate para utilizá-los como montaria. Além disso, a equipe de desenvolvimento adicionou opções para exibir a bainha da espada, novos ajustes de iluminação noturna e um conjunto de habilidades de combate desarmado para o personagem Oongka.

Confira abaixo as notas completas da atualização 1.06.00 divulgadas pela equipe de desenvolvimento:

Novidades

  • Montarias especiais foram adicionadas.
    • Alteração para que seja possível desenvolver Afinidade com certos animais e registrá-los como montaria.
    • Animais: Urso, Javali, Lobo, Cervo, Carneiro-selvagem, Pássaro Kuku, Iguana, Raptor, Camelo, Leão, Tigre.
    • Animais ferozes podem ser domados ao serem alimentados após serem subjugados, e alguns animais, dependendo do tipo, podem ser domados ou adquiridos de maneira especial.
    • A Confiança de animais indomáveis não vai subir mesmo ao alimentá-los.
    • Enquanto estiver montado no animal, você pode alimentar a montaria selecionando Culinária na janela do inventário e clicando em “Alimentar”.
  • Foi adicionada uma aba na interface do Inventário onde você pode gerenciar Montarias especiais.
    • O espaço de montarias dos atalhos foi alterado para permitir o registro de apenas uma Montaria normal e uma Montaria Especial de cada vez.
  • A sela foi removida da aparência padrão das Montarias Especiais e o sistema foi aprimorado para que possa ser usada como equipamento.
    • O equipamento pode ser equipado na aba de gerenciamento de Montarias Especiais.
  • Você pode comprar e equipar selas para Montarias Especiais na Selaria de cada cidade.
    • Selaria de Hernand – Sela de Lobo, Urso
    • Selaria Equinsher de Hernand – Sela de Cervo, Lobo
    • Selaria de Calphade – Sela de Urso, Pássaro Kuku
    • Selaria de Demeniss – Sela de Pássaro Kuku, Cervo
    • Selaria de Pailune – Sela de Urso, Íbex
    • Selaria de Delesyia – Sela de Javali Negro
    • Selaria de Tommaso – Sela de Iguana
    • Selaria de Varnia – Sela de Camelo
  • Foi adicionada a função de “Extração”, que permite pegar de volta os materiais consumidos no refinamento de equipamento.
    • Essa é uma função que permite extrair e pegar de volta uma parte dos materiais que foram inseridos durante o refinamento do equipamento.
    • Pode ser utilizada ao falar com o NPC da Ferraria localizado em cada vila e região.
    • É possível selecionar e extrair desde o nível 1 de refinamento até o “nível de refinamento padrão” (nível de refinamento na qual o item foi adquirido pela primeira vez)’ do respectivo equipamento.
    • Mesmo que a extração seja realizada, o equipamento alvo não é destruído e permanece intacto, apenas com seu valor de refinamento ajustado.
    • Alvos da Extração: Caso um equipamento que tinha o nível de refinamento padrão no nível 4 esteja atualmente no nível 10. Resultados da Extração: Ao selecionar a extração até o nível 4 de refinamento, os materiais usados no refinamento do nível 4 > 10 serão extraídos, e o equipamento será preservado no nível 4.
    • A quantidade de materiais adquiridos na extração é aplicada de forma diferente dependendo do tipo de material. Ingrediente Especial – Materiais de aprimoramento especiais, como Artefato e Escama de Aeserion, são 100% adquiridos. Materiais Comuns – Minério de Ferro, Minério de Cobre, Pedra de Sangue, etc., retorno é de aproximadamente 70% dos materiais utilizados.
  • Foi adicionado um conjunto de habilidades com os punhos para Oongka.
    • Você pode verificar isso ao selecionar “Punhos” na janela de Habilidades. O conjunto de habilidades com os punhos de Damiane será adicionado na atualização seguinte.
  • Foram adicionadas bainhas para a Espada e Espada de Duas Mãos.
    • Foi adicionada a função Exibir Bainha, que permite definir nas configurações se a aparência da bainha do personagem será exibida.
  • Adição do novo item “Amuleto da Valentia”, que faz com que os mascotes caninos ataquem os inimigos quando equipado.
    • Este item pode ser comprado no NPC da Loja Secreta em Pororin.
  • Uma Máquina de puxar bonecas foi adicionada ao Circo Marionete Risonha.
    • Itens que podem ser adquiridos: 12 tipos de móveis com luzes, 1 tipo de cadeira, 1 tipo de visual de Elmo especial, Artefatos do Abismo, Equipamentos do Abismo.

Principais Melhorias: Conteúdo

  • Agora é possível aprimorar alguns equipamentos, incluindo Visione, e foram adicionados encaixes para equipar o Equipamentos do Abismo.
  • Alteração na qual o tipo de resistência a atributos de algumas capas foi ajustado para corresponder às configurações da respectiva capa.
  • Corrigido um problema em que algumas Missões de Mercenário não reiniciavam automaticamente.
  • Corrigido um erro que impedia a invocação de mascotes em determinadas situações.
  • Corrigido um problema que impedia a conclusão da missão “Muitos prêmios” ao progredir nela em uma ordem específica.
  • O Totem de Madeira da Afinidade foi redistribuído, e corrigimos o erro onde o Totem de Madeira da Afinidade desaparecia do Inventário de Itens Perdidos.
  • Corrigido um erro que impedia o jogador de domar a Águia de Ferro novamente após perdê-la.
  • Adicionada a função Limpar Todos, permitindo limpar toda a pesca selecionada de uma só vez.
  • Corrigido um problema onde o Tingimento dos Acessórios do cavalo ficava indisponível em situações específicas.
  • Foram adicionadas fontes de obtenção para os Conhecimentos de Facções específicas que antes não podiam ser adquiridos.
  • O sistema de Refinamento de equipamentos duplicados foi alterado. Agora, o limite máximo de refinamento é a etapa anterior à que exige um Artefato do Abismo.
  • Melhoria na qual alguns itens que antes não podiam ser empilhados agora poderão ser empilhados (Móveis e ornamentos).
  • Melhoria da compatibilidade de Kliff para que ele possa equipar algumas das roupas de Oongka.
  • Além disso, agora Oongka também pode equipar a “Capa de Tecido de Juba Cinzenta”.

Principais Melhorias: Combate / Ação

  • Ao selecionar os punhos como arma, a postura padrão e as animações de movimento foram aprimoradas.
  • Agora você pode usar a habilidade “Clarão Ofuscante” mesmo com as mãos desarmadas.
  • Os ataques com o Canhão de Duas Mãos foram aprimorados para aplicar um efeito adicional.
  • O ataque padrão da arma Canhão de Duas Mãos foi ajustado.
  • O combo de ataques após o uso da habilidade “Chute Encadeado”, exclusiva para mãos desarmadas, foi melhorado.
  • Agora é possível travar o alvo em animais pequenos ao mirar com uma Arma de Longo Alcance.
  • Corrigido um problema em que arremeter com um objeto pesado causava um dano anormalmente alto a alguns chefes.
  • Corrigido um erro intermitente que impedia o jogador de disparar o arco após carregar o jogo, mesmo possuindo flechas no inventário.

Principais Melhorias: Controles

  • O método de posicionar objetos na estante durante a decoração da residência foi aprimorado para ser mais prático.
  • Foi adicionada uma animação exclusiva para quando há uma falha de controle ao girar a válvula grande até o fim.
  • O sistema foi melhorado para que agora seja possível subir pela janela a partir de ambos os lados enquanto o personagem está pendurado na parede.
  • Ao seguir um NPC, a câmera agora foi ajustada para olhar na direção de movimento do jogador após um determinado período.

Principais Melhorias: Interface

  • Corrigido um erro em que alguns guias de teclas não eram exibidos dependendo do método de entrada.
  • Foi feita uma melhoria para que as moedas atuais sejam exibidas no menu de Personalizar Personagem e Tingimento.
  • Adicionada uma função de Busca ao menu de Habilidades para ajudar a encontrar habilidades específicas.
  • Foram aplicadas melhorias para exibir os guias relacionados mesmo durante a espera na pesca.
  • A interface do Laboratório foi aprimorada para ser exibida de forma mais intuitiva.
  • Foi corrigido o problema em que a interface não funcionava ao alternar o Preset de Customização de Teclado/Mouse em determinadas situações.

Principais Melhorias: Gráficos / Configurações

  • Adicionada a opção de correção de tom noturno. Ao ativar, as cores em geral ficam mais suaves e as áreas sombreadas tornam-se um pouco mais claras.
  • [Mac] Melhoria na verificação de suporte a HDR por monitor. O HDR agora funciona corretamente em monitores externos compatíveis e permanecerá indisponível em monitores sem suporte.
  • [Mac] Corrigido um problema que causava travamentos intermitentes da GPU durante o jogo.
  • Corrigido um erro de renderização no ambiente de resolução 5120 x 2160.
  • Corrigido o problema em que as cores eram invertidas ao usar o Modo Fotografia em determinados ambientes.
  • Melhoria na qualidade do HDR e correção de um erro em que a função Direct-to-Display era desativada ao ativar o HDR.
  • Corrigido um erro em que a opção Gatilhos Adaptáveis não era aplicada corretamente.
  • Corrigido um problema em que o jogo fechava inesperadamente ao alterar as opções de HDR ou Geração de Frames enquanto programas de overlay externos estavam ativos.
  • Corrigido um problema em que as cachoeiras pareciam pouco naturais dependendo da distância.
  • Ajustado para que a opção de Exibir/Ocultar Elmo não apareça ao acessar o menu de Tatuagem Corporal na Barbearia.

Outras Correções e Localização

  • Foram aplicadas melhorias de qualidade e correções em diversos erros de localização em todos os idiomas disponíveis.
  • Foi corrigido o problema onde o Equipamento de Contribuição desaparecia do Inventário de Itens Perdidos.
  • Foi corrigido o problema onde o Tingimento não era aplicado na parte do pescoço da “Armadura de Couro Elegante Carmim”.
  • [Damiane/Oongka] Corrigido um erro em que as configurações de tatuagens faciais e corporais não eram aplicadas ao carregar o jogo.
  • [Damiane/Oongka] Corrigido um erro em que, ao equipar itens de montaria, o equipamento era exibido incorretamente no slot de montaria do Kliff.
  • [Damiane] Corrigido um problema em que não era possível equipar a foice.
  • Corrigido um erro em que os peixes não mordiam a isca em situações específicas e o preço de venda dos peixes foi aumentado.
  • A probabilidade de obter um Manual de Confecção de Equipamento do Abismo em uma Base específica foi aumentada.
  • Melhoria para que agora seja possível repetir automaticamente as ações de expedição, exploração, escavação em bases, assim como o auxílio à mão de obra para tinturaria.
  • Diversas correções de bugs em habilidades de combate (ex: Salto Explosivo, Ataque Instantâneo, Focar: Perfura-vento).
  • Ajustes na inteligência artificial e comportamento de chefes e monstros durante os confrontos.
  • Correções de bugs visuais em trajes, animações de água, sobreposição de NPCs e estabilidade da câmera.
  • Corrigido o problema em que o carregamento continuava infinitamente em um arquivo salvo específico.

Fonte: Pearl Abyss