Forza Horizon 6 marca a transição definitiva da franquia para a atual geração, deixando os consoles Xbox One para trás. A Playground Games apostou em uma recriação condensada e densa da cidade de Tóquio e do Japão rural, exigindo avanços significativos no motor gráfico do jogo para lidar com espaços urbanos detalhados e mudanças de elevação.
A versão de PC é o grande destaque tecnológico, introduzindo um sistema robusto de iluminação global por Ray Tracing (RTGI) e reflexos avançados em espelhos d’água, prédios e veículos. O jogo também adicionou um recurso de pré-visualização ao vivo no menu de gráficos, permitindo que os jogadores observem as alterações visuais em tempo real sem a necessidade de reiniciar o sistema.
Nos consoles, o modo desempenho entrega uma experiência cravada em 60 fps, atingindo resolução 4K no Xbox Series X e 1080p no Xbox Series S através de escala dinâmica. O modo qualidade roda a 30 fps e oferece uma amostra da tecnologia de Ray Tracing, aplicando reflexos aprimorados na lataria dos próprios carros para substituir as soluções convencionais de espelhamento.
Fonte: Digital Foundry




