A Sony está mudando sua estratégia e decretou o fim dos portes de seus grandes jogos narrativos para os computadores. De acordo com o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, o CEO do PlayStation Studio, Hermen Hulst, confirmou a decisão durante uma reunião geral com a equipe na manhã desta segunda-feira. A partir de agora, as aventuras single-player da empresa serão exclusivas absolutas dos consoles PlayStation e não receberão versões para PC, nem mesmo tardiamente.
A nova diretriz oficializa um rumor que já circulava desde março, quando a Bloomberg reportou que a PlayStation planejava recuar em sua iniciativa no PC. Os motivos para a mudança drástica incluem o baixo desempenho de vendas dos portes recentes, além de um risco inerente de “danificar a marca” e diluir a identidade do PlayStation, permitindo que os jogadores consumam suas principais obras fora do ecossistema do console. No entanto, os projetos com foco no modo multiplayer continuarão sendo lançados tanto para o PlayStation 5 quanto para o PC.
A decisão impacta diretamente os próximos grandes lançamentos do catálogo da Sony. Jogos altamente aguardados, como Marvel’s Wolverine e Intergalactic: The Heretic Prophecy, não chegarão aos computadores.
Fonte: Insider Gaming



