A Ubisoft passou por uma grande reestruturação recentemente, resultando na perda de cerca de 1.200 empregos, no cancelamento de seis jogos e no fechamento de dois estúdios. Apesar disso, a companhia ainda mantém uma enorme força de trabalho global com aproximadamente 16.600 funcionários. Em contraste, a Warhorse Studios, responsável por Kingdom Come: Deliverance 2, opera com apenas dois escritórios na República Tcheca e cerca de 240 trabalhadores.

O cofundador da Warhorse e diretor da franquia, Daniel Vávra, aproveitou os recentes relatos de perdas financeiras recordes da Ubisoft para comparar a eficiência das duas empresas:

“A Ubisoft tem 16.600 funcionários após as demissões. Ooops. Isso equivale a cerca de 70 estúdios do tamanho da Warhorse. Isso poderia render 10 jogos do tamanho de KCD2, cada um desenvolvido por 7 anos, lançados todos os anos!”

Em tom de brincadeira, Vávra ainda perguntou aos seus seguidores se deveria aproveitar a queda nas ações da Ubisoft para comprá-las. Conhecido por seus comentários polêmicos na internet, o diretor se afastou recentemente do desenvolvimento ativo da franquia para focar na adaptação cinematográfica da obra, anunciada há quase seis anos. Embora controversa, a sua crítica escancara um debate válido sobre a gestão de recursos da Ubisoft nos últimos anos em comparação com estúdios menores (AA) que entregam projetos de escala massiva.

Fonte: Games Radar+