A desenvolvedora BeamNG GmbH anunciou que o aclamado simulador de direção BeamNG.drive será lançado para o PlayStation 5 ainda este ano. Reconhecido pela sua engine de física em tempo real focada na deformação de materiais, o jogo fará sua aguardada transição para os consoles.

O CEO da desenvolvedora, Thomas Fischer, celebrou o marco e comentou sobre a longa espera da comunidade.

“‘Quando sai para console?’ é uma pergunta que nos fazem, de uma forma ou de outra, durante a maior parte de uma década, e estou animado em poder dizer que estamos trazendo nosso mundo de carros e caos para o PlayStation 5”, declarou o executivo. “Lançar no PlayStation 5 é uma grande conquista para nós, e estamos ansiosos para compartilhar essa aventura com o público dos consoles”.

O grande diferencial de BeamNG.drive é que o comportamento dos veículos e os danos estruturais nunca são roteirizados. A engine do jogo é atualizada duas mil vezes por segundo (2kHz), simulando cada componente do carro individualmente, peça por peça. O resultado são acidentes com danos ultrarrealistas e um sistema de condução extremamente preciso. O título oferece milhares de configurações veiculares, variando entre supercarros, SUVs, ônibus e até maquinário pesado de 40 toneladas.

Além da diversidade de veículos, os jogadores contam com opções profundas de personalização mecânica, podendo trocar motores, ajustar suspensões, alterar a pressão de pneus e muito mais. Para garantir que essa experiência complexa rode perfeitamente no PS5, a equipe confirmou ter realizado um longo trabalho de otimização no desempenho, interface e controles.

O jogo chegará com 12 mapas de mundo aberto, oferecendo modos livres e missões estruturadas como corridas e perseguições policiais.

Fonte: Playstation Blog