A Pearl Abyss anunciou o lançamento da atualização de versão 1.09.00 para Crimson Desert. O novo patch já está disponível para os jogadores no PC (via Steam e Epic Games Store), PlayStation e Xbox, enquanto a versão voltada para a Mac App Store será disponibilizada posteriormente.

Os principais destaques do update incluem a aguardada opção de personalizar livremente os botões do controle, a adição de cerca de 30 novos animais pequenos que podem ser adotados como mascotes (acompanhados de animações exclusivas para pegá-los) e a introdução de novas habilidades para os personagens Oongka e Damiane. A desenvolvedora também realizou uma série de ajustes de equilíbrio no combate e melhorias de qualidade de vida, como a possibilidade de registrar sementes diretamente nos botões de atalho.

Confira os patch notes completos a seguir:

Novidades

  • Adicionamos a opção de personalizar os botões do controle.
  • Adicionamos cerca de 30 novos animais pequenos que agora podem ser adotados como mascotes.
  • Adicionamos novas habilidades para Oongka e Damiane. Os comandos de ativação de cada habilidade são os mesmos de “Golpe Veloz” de Kliff (Ataque forte durante o Clarão Ofuscante).
  • Adicionamos animações exclusivas para pegar e colocar no chão alguns mascotes.

Principais Melhorias

Conteúdo

  • Corrigido o problema em que a iluminação do ambiente dificultava a visualização das cores durante o tingimento e a personalização de aparência.
  • Corrigido o erro que permitia a doação de Peixes Lendários.
  • Corrigido o problema em que determinados Desafios relacionados não eram concluídos, mesmo após obter o Conhecimento correspondente.
  • Corrigido o erro que impedia o acesso ao menu “Gestão do Lago” em circunstâncias específicas.
  • Corrigido o problema que travava os controles do personagem caso ele morresse após abrir o menu “Gestão do Lago” enquanto recebia dano.
  • Corrigido o erro que fazia o urso falhar ao tentar comer peixes caídos no chão.
  • Como parte dos nossos esforços contínuos de otimização, some elementos visuais 2D foram substituídos para melhor se adequarem à direção de arte do jogo.

Controles

  • Melhoramos o sistema para permitir o registro e o uso de Sementes nos atalhos.
  • Ajustamos o sistema para impedir o acesso ao Modo Fotografia durante a ação “Examinar”.
  • Alteramos o funcionamento da “Foice Mágica” para impedir o seu uso caso o inventário esteja cheio.
  • Corrigido o erro que impedia o uso da ferramenta “Foice” em Zonas Seguras.
  • Corrigido o erro que impedia a mineração ao estar pendurado com a “Broca de punho de mineração” equipada.

Combate / Ação

  • [Kliff] Corrigido o erro em que o vigor não era consumido ao usar a habilidade “Chute de Esquiva” com as mãos desarmadas.
  • [Kliff] Corrigido o erro em que a habilidade “Golpe Veloz” era ativada mesmo com Espírito insuficiente.
  • [Oongka] Ajustamos a taxa de acúmulo da barra de atordoamento da habilidade “Ira da Fera”.

Interface

  • Ao enviar mercenários em missões, agora exibimos no topo da lista aqueles que possuem as habilidades necessárias para a tarefa.
  • Passamos a exibir o aviso “Repetindo Missão” ao realizar missões repetíveis.
  • [Teclado/Mouse] Ocultamos o cursor do mouse ao examinar documentos.
  • Corrigido o erro na interface de Recursos do Acampamento em que o número de mercenários era exibido como 0.
  • Corrigido o erro em que o ícone de guia do QTE não aparecia ao alterar um botão específico na personalização de controles.
  • Corrigido o erro que impedia a navegação na interface ao entrar novamente no jogo após ser desconectado e enviado à tela de título devido a uma falha sob circunstâncias específicas.
  • Corrigido o erro em que o botão de interação “Limpar” era exibido para peixes que não podem ser limpos.

Gráficos / Configurações

  • [PC] Corrigido o erro em que as sombras de determinados objetos distantes eram exibidas de forma pouco natural ao ativar a opção “Ray Tracing: Sombras do Sol/da Lua”.
  • [Mac] Corrigido o erro que impedia o uso da opção “Ray Tracing: Sombras do Sol/da Lua”.

Localização

  • Corrigidos diversos erros de localização e aprimorada a qualidade dos textos em todos os idiomas.

Outras correções

  • Corrigido o erro em que um áudio de voz era reproduzido ao examinar documentos, como livros e cartazes de procurado, caso o idioma da dublagem estivesse definido como inglês.
  • Corrigido o erro em que os efeitos sonoros não eram reproduzidos ao cozinhar utilizando o Utensílio de Culinária Especial.
  • Corrigido o erro em que o jogo ocasionalmente fechava de forma inesperada ao acessar a aba de receitas do “Galho de Árvore” na interface de Criação.
  • [Damiane] Corrigido o erro de queda de desempenho causado pelo acúmulo de efeitos visuais ao atingir as efígies do sacrário repetidamente com ataques elementais aprimorados.
  • [Damiane] Corrigido o erro em que a animation ficava estranha ao tentar esquivar durante quedas de locais altos.
  • Corrigido o erro em que a animação de aterrissagem do jogador ficava estranha em certas situações.
  • Corrigido o erro em que a animação de soltar um corpo ficava estranha ao realizar outras interações enquanto nadava carregando um cadáver.
  • Corrigido o erro em que o visual do equipamento ficava invisível ao trocar de ferramenta enquanto já tinha outra em mãos.
  • Corrigido o erro em que atacar com certas ferramentas equipadas alternava automaticamente para outra arma.