A Arrowhead Game Studios lançou, com um leve atraso em relação ao cronograma, a aguardada atualização 6.2.5 para Helldivers 2. O novo patch tem como objetivo entregar melhorias significativas no desempenho, na estabilidade geral e na qualidade de imagem em todas as plataformas por meio da introdução de upscalers modernos.

A novidade mais relevante é a chegada das tecnologias de upscaling e geração de quadros. Confira os destaques técnicos:

  • PC: Adição de suporte a DLSS 4.5, FSR (versões 3.1.5 a 4.0.3) e XeSS 3.0.
  • Consoles: O PS5 e o Xbox Series X|S receberam suporte ao FSR 3.1.5. (Embora a atualização devesse incluir o PSSR 1.0 para o PS5 Pro, o recurso não foi mencionado nas notas oficiais).
  • Resolução Aprimorada: Graças à habilitação do DRS (Dynamic Resolution Scaling), a resolução no modo Desempenho sobe para 1440p no Xbox Series X e no PS5. O PS5 também atinge a mesma resolução no modo de Economia de Energia.
  • Fluidez e Latência: O patch introduz suporte ao VRR no PS5 e PS5 Pro, além de adicionar o NVIDIA Reflex (para GPUs NVIDIA) e o AMD Anti-Lag 2 (para GPUs AMD) no PC.

Na frente de correções de bugs, o estúdio resolveu um problema que impedia os personagens de escalar pequenos obstáculos manualmente. A equipe também confirmou melhorias gerais na renderização, otimização na gestão de VRAM no PC, novas opções de resolução e melhor desempenho nas configurações dedicadas a reflexos.