A desenvolvedora Studio Atma anunciou Gravastar, um RPG de turno com estilo japonês que mescla elementos de ficção científica e fantasia. O título, que está em desenvolvimento há mais de uma década, será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, PC e para o Nintendo Switch 2. Até o momento, uma data de lançamento não foi revelada.
O grande diferencial de Gravastar é seu sistema de batalha por turnos condicional, fortemente inspirado em jogos de luta 2D de fliperama. O combate se afasta dos JRPGs tradicionais ao incorporar um sistema de inputs (comandos) de combos de ataque, permitindo que os jogadores alterem o fluxo da batalha, dominem os movimentos dos personagens e criem grandes sequências de golpes para despachar os inimigos.
A campanha focada na narrativa promete mais de 15 horas de duração, acompanhando o jovem órfão Baird no exoplaneta Aethera. Após descobrir de forma violenta ser um “Spectre” — um ser raro com poderes ligados às estrelas —, ele se une a um elenco de cinco companheiros jogáveis. Juntos, eles devem explorar cinco vastos continentes para impedir que um fanático mergulhe o universo na escuridão.
O visual do jogo aposta na nostalgia, combinando animação 3D estilizada com texturas pintadas à mão para recriar a estética das eras de 16 e 32 bits em alta definição.
Fonte: Gematsu




