Kohei Ikeda, produtor chefe e diretor de jogo de Tekken 8, anunciou sua saída da Bandai Namco após 20 anos trabalhando na empresa. Além do sucesso recente, Ikeda construiu um grande currículo no estúdio, atuando como diretor em Tekken 7, produtor em Tekken 3D: Prime Edition, designer de jogo em Tekken Tag Tournament 2, e também como diretor de efeitos de batalha e designer em Soulcalibur IV.

A saída de Ikeda marca mais uma grande baixa na equipe de desenvolvimento, seguindo os passos de outro veterano lendário da série, Katsuhiro Harada, que deixou a Bandai Namco em dezembro de 2025 após mais de 31 anos (e que recentemente anunciou a fundação do VS Studio sob o guarda-chuva da SNK).

Em sua despedida, Ikeda fez questão de deixar uma mensagem agradecendo profundamente à equipe, aos fãs e à comunidade de jogos de luta.

“Eu deixei oficialmente a Bandai Namco Entertainment após muitos anos na empresa.

Desde que descobri os jogos de luta como estudante, passei incontáveis dias nos fliperamas, completamente imerso na competição e lutando contra os outros. Para alguém como eu, fazer parte da empresa que sempre admirei, a Namco, foi um verdadeiro sonho que se tornou realidade. Olhando para trás agora, percebo que a oportunidade que me levou até lá foi possibilitada pelas muitas amizades e conexões que construí através dos jogos de luta e pelas pessoas que conheci ao longo do caminho.

Ao refletir sobre os últimos 20 anos na empresa, lembro-me de ter entrado no desenvolvimento de jogos através de Soulcalibur IV. Mais tarde, tive a oportunidade de trabalhar na série Tekken — uma franquia que teve um impacto tremendo na minha vida e para a qual sempre esperei um dia poder retribuir. Estar cercado por mentores e colegas apaixonados e incrivelmente talentosos, e nos dedicarmos de todo o coração ao desenvolvimento de jogos juntos, continua sendo uma das experiências mais preciosas da minha vida.

Em particular, ter recebido a função de diretor de jogo de Tekken 7 e Tekken 8 me deu a oportunidade de me conectar com fãs e membros da comunidade de jogos de luta (FGC) de todo o mundo. Compartilhar a empolgação, celebrar juntos e passar momentos inesquecíveis com todos vocês se tornou um dos maiores tesouros da minha vida. Houve muitos momentos alegres, e muitos difíceis também. Houve momentos em que comemoramos juntos, e momentos em que recebi críticas apaixonadas e incentivos. No entanto, cada um desses momentos ajudou a impulsionar tanto a mim quanto o Tekken Project adiante.

Fosse ouvindo alguém em um evento dizer: ‘Obrigado por trabalhar tão duro por nós!’ ou sendo avisado: ‘Você precisa balancear melhor o jogo!’ — cada um desses comentários me apoiou e me motivou. Por isso, sou verdadeiramente grato.

E aos membros da equipe de desenvolvimento que lutaram ao meu lado por tantos anos, nunca poderei agradecer o suficiente. Não há dúvida de que tudo o que alcançamos foi possível por causa dessa equipe. Tenho muito orgulho de ter tido a oportunidade de criar jogos ao lado de pessoas tão incríveis que colocaram seus corações neste trabalho.

Embora meu papel liderando a equipe como diretor de jogo esteja chegando ao fim, os valores que tanto eu pessoalmente quanto o Tekken Project sempre estimamos — ficar perto dos fãs e da comunidade e construir o jogo junto com todos — nunca mudarão. Confiei esses valores, e esse bastão, à incrível equipe que continuará moldando o futuro de Tekken. Enquanto aguardo com expectativa o futuro de Tekken e da FGC, também continuarei assumindo novos desafios como desenvolvedor de jogos.

Espero que nossos caminhos se cruzem novamente algum dia.

GET READY FOR THE NEXT BATTLE!!!

A todos que me apoiaram ao longo desta jornada, obrigado do fundo do meu coração.

‘Com gratidão aos fãs de Tekken e à comunidade de jogos de luta de todo o mundo.’

— Diretor de Jogo do Tekken Project, Kohei Ikeda (Nakatsu)”

Fonte: Gematsu