Konami e Annapurna Interactive, em conjunto com a desenvolvedora Screen Burn Interactive, anunciaram que Silent Hill: Townfall será lançado para PlayStation 5 e PC (via Steam e Epic Games Store) no dia 24 de setembro. As pré-vendas do jogo já estão disponíveis.
Confira os detalhes das edições de lançamento:
- Edição Standard: Inclui o jogo base (disponível em formato físico e digital). Na pré-venda, garante os cosméticos bônus “CRTV Style: Rusted” e “CRTV Style: Beach Edition” (este último exclusivo para o PS5).
- Edição Deluxe (Apenas Digital): Inclui o jogo base, a “Simon’s Outfit: Alternate” (uma roupa alternativa para o protagonista), um livro de arte digital, uma mini trilha sonora digital e os cosméticos da pré-venda. O grande diferencial é a garantia de 48 horas de acesso antecipado ao título.
Os desenvolvedores também compartilharam informações adicionais sobre o contexto da obra e seus recursos de jogabilidade:
Uma Nova Voz na Estática O trailer recente finalmente deu um rosto à voz ouvida no CRTV (televisor de bolso) do personagem: trata-se de Zoe, uma enfermeira dedicada de uma clínica familiar na cidade de St. Amelia. Ela chama o protagonista Simon para retornar à ilha, mas paradoxalmente também questiona o que ele está fazendo ali. Esse é um mistério, pois St. Amelia não é um lugar que Simon reconhece, e Zoe não é alguém que ele conheça.
Quebra-Cabeças Focados na Narrativa Os quebra-cabeças não são apenas barreiras de progressão, mas estão diretamente entrelaçados com a narrativa. Em vez de atuarem como uma camada isolada de jogabilidade, eles foram projetados para contar a história por meio de suas configurações e soluções, oferecendo revelações mais profundas sobre o mundo e os habitantes da cidade.
Um Horror na Névoa Houve um primeiro vislumbre de uma nova criatura que persegue Simon no Outromundo (Otherworld). O combate será importante contra alguns inimigos, mas para outros, a evasão é a única saída. O jogador precisará usar o CRTV e a mecânica de “espiar” com frequência para avaliar o ambiente e evitar ser visto, já que ser detectado pode resultar em perseguições aterrorizantes.
Recursos Exclusivos no PlayStation 5 A equipe investiu tempo para aproveitar ao máximo o controle DualSense. Os gatilhos adaptáveis irão simular a sensação de armas de fogo, enquanto a resposta tátil transmitirá o peso dos passos de criaturas se aproximando enquanto você se esconde. Além disso, elementos controlados por movimento permitirão sintonizar sinais fracos no CRTV ao inclinar fisicamente o controle, dando uma sensação tátil aos itens em mãos.
Fonte: Gematsu




