A versão 1.0 de No Rest for the Wicked, RPG de ação desenvolvido pela Moon Studios (criadora de Ori), será lançada oficialmente para PlayStation 5 e PC em outubro de 2026. No entanto, as edições de Xbox Series X/S e do Nintendo Switch 2 não tem uma data definida. O diretor do jogo e cofundador do estúdio, Thomas Mahler, quebrou o silêncio e revelou que os desafios de otimização no Xbox Series S impediram o lançamento simultâneo.

Ao ser questionado por usuários no Discord oficial do jogo sobre a ausência do console da Microsoft na janela de outubro, Mahler foi direto:

“O Series S está tornando isso difícil. Nós vamos lançá-lo mais tarde e de forma adequada, assim que estiver loucamente otimizado para o Switch 2 e para o Xbox.”

A declaração técnica reforça uma postura que o diretor já vinha adotando nos bastidores. Como a Moon Studios é uma desenvolvedora independente de menor porte, a divisão de recursos para adaptar o título a dois perfis de hardware diferentes no ecossistema Xbox pesou na decisão de priorizar o console da Sony. Em declarações anteriores sobre o planejamento da equipe, Mahler detalhou os motivos logísticos:

“Para chegar ao lançamento completo rapidamente, apoiaremos primeiro a plataforma que tem mais usuários puramente por razões de recursos. Somos um estúdio independente comparativamente pequeno, então fazer um port para console no nível de qualidade que queremos não é uma tarefa pequena.

Portar para o Xbox significa portar para o Xbox Series X e Series S, e isso levará mais tempo para otimizar em comparação com o port para PS5 e PS5 Pro. Portanto, é mais provável que façamos o PS5/PS5 Pro primeiro para deixar os fãs felizes e fornecer os outros ports mais tarde. É literalmente só isso.”

Fonte: VGC