A Microsoft acidentalmente forneceu a prova definitiva de que uma versão de Gears of War: E-Day para PlayStation 5 estava nos planos da empresa. Um vídeo de um episódio deletado do Xbox Podcast foi publicado com um clipe mostrando claramente a logo do PS5 no final do trailer do novo jogo. O deslize foi rapidamente notado por usuários do fórum ResetEra antes que o material fosse removido.

A revelação corrobora os relatos do jornalista Jeff Grubb, que havia afirmado existir uma versão quase completa do port para o console da Sony guardada nos servidores da desenvolvedora.

Após a forte repercussão do vazamento, o executivo de marketing do Xbox, Aaron Greenberg, foi a público tentar apaziguar a situação, afirmando que a decisão de cancelar o port não aconteceu repentinamente. Respondendo ao jornalista Tom Warren, ele declarou:

“Posso confirmar que isso não é verdade [que o port foi cancelado de última hora]. Nós apenas limitamos o conhecimento dessa notícia a um grupo interno muito pequeno. A intenção era compartilhar essa notícia primeiro com nossos jogadores e com todos que assistissem ao showcase.”

Apesar da declaração de Greenberg, os indícios de um lançamento multiplataforma iminente eram fortes e públicos. O jogo já havia sido classificado para lançamento no sistema da Sony pelo órgão de classificação europeu PEGI, além de listagens de pré-venda físicas para PS5 terem pipocado em bancos de dados de varejistas na véspera do evento.

Fonte: Push Square

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