A Square Enix promete expandir drasticamente a escala da exploração em Final Fantasy 7 Revelation. Em entrevista ao portal GamesRadar+ durante o Summer Game Fest 2026, o diretor Naoki Hamaguchi revelou que a terceira e última parte da trilogia de remakes abandonará o formato de zonas interconectadas visto em Rebirth para entregar um mapa de mundo aberto massivo, contínuo e sem barreiras de progressão ou telas de carregamento.

A grande inovação para a navegação desse cenário será a icônica nave Highwind, que adicionará uma profundidade vertical inédita à franquia. Os jogadores poderão controlar os céus livremente e saltar de paraquedas em qualquer ponto do mapa.

“Com o terceiro título da nossa série FF7 Remake, Revelation, estamos oferecendo um mapa de mundo aberto ainda maior. […] A largura horizontal do mapa é muito maior que a de Rebirth, mas também há a profundidade vertical, porque agora você pode controlar os céus também,” explicou Hamaguchi.

O diretor também garantiu que todas as regiões visitadas em Final Fantasy 7 Rebirth retornarão no mapa de Revelation, mantendo o mesmo escopo. No entanto, os cenários não estarão exatamente iguais. Hamaguchi afirmou que a equipe adicionou novos toques e reviravoltas aos locais conhecidos, citando como exemplo a possibilidade de observar o gigantesco meteoro caindo do céu enquanto o jogador explora certas áreas.

Final Fantasy 7 Revelation tem lançamento confirmado para o inicio de 2027, chegando ao PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC.

Fonte: Games Radar+

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