O remake de Star Fox 64 para o Nintendo Switch 2 trará um salto gráfico expressivo em relação ao clássico do Nintendo 64. Essa evolução visual já causou um forte impacto em Takaya Imamura, diretor de arte do jogo original, que revelou nas redes sociais ter ido às lágrimas ao conferir o resultado da recriação da aventura espacial.

Ao comentar sobre o visual da nova versão, Imamura relembrou os desafios técnicos enfrentados pela equipe no passado para competir com as tecnologias de outras plataformas da época.

“Na época do Nintendo 64, era difícil fazer as pessoas entenderem a diferença entre os gráficos pré-renderizados e a CGI em tempo real. Muitos pensavam que as esplêndidas cutscenes no PlayStation fossem simplesmente o reflexo das capacidades do console”, explicou o diretor.

Foi exatamente esse cenário que motivou o estúdio a extrair o máximo do hardware da Nintendo na ocasião, o que torna a fidelidade visual do atual remake ainda mais especial e gratificante para o criador.

“É por isso que, com Star Fox 64, nosso objetivo era criar cenas de demonstração e apresentações que fossem tão impressionantes quanto os gráficos pré-renderizados, enquanto continuávamos a buscar o charme único dos gráficos em tempo real. Nesse sentido, as melhorias gráficas do novo capítulo realmente me trazem lágrimas aos olhos”, confessou Imamura.

Apesar da forte emoção e dos elogios aos aprimoramentos técnicos, Imamura já havia declarado anteriormente que, embora aprecie o design atualizado do protagonista Fox McCloud no novo jogo, ele ainda prefere a versão do personagem vista em Super Mario Galaxy – O Filme. Os fãs que quiserem conferir o visual do remake com os próprios olhos já podem baixar uma demonstração jogável disponível no Switch 2.

Star Fox será lançado em 25 de junho para o Nintendo Switch 2.

Fonte: Multiplayer.it

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