O criador de Resident Evil, Shinji Mikami, teria afirmado que se uma livestream de um jogo for suficiente para satisfazer um jogador, o jogo em si não pode ser considerado bom o suficiente. A declaração foi compartilhada pelo comediante japonês Eiko Kano durante uma aparição recente na TV.

Kano, que transmite jogos regularmente em seu próprio canal no YouTube, explicou no programa Mitorizu Jan, da TV Asahi, que estava em conflito sobre fazer streams de títulos como Resident Evil, pois eles envolvem quebra-cabeças e enredos. “Quando jogo Resident Evil, há pedaços da história e quebra-cabeças que aparecem aqui e ali, e percebi que estava entregando tudo isso aos meus espectadores”, comentou Kano.

O comediante continuou a sua reflexão detalhando a preocupação com o impacto do seu conteúdo na experiência de terceiros: “Eu me perguntava como as pessoas se sentem em relação aos spoilers. Eu consegui permissão da Capcom, a empresa de jogos por trás disso, mas ainda me perguntava qual era a situação real”. Kano revelou que teve a oportunidade de conversar com Mikami e decidiu perguntar a sua opinião sobre as transmissões, estando preparado para abandonar as lives caso o diretor não gostasse da ideia.

Em vez de condenar a prática, Mikami respondeu com uma reflexão sobre a qualidade e a força do design de jogos: “Se os espectadores que assistem à transmissão do jogo ficam satisfeitos apenas em assisti-lo até o fim, então o jogo deve ser apenas bom”. O lendário desenvolvedor completou o pensamento destacando qual deve ser a principal responsabilidade e o foco dos estúdios: “É nosso trabalho fazer jogos que façam as pessoas quererem terminá-los com as próprias mãos, mesmo depois de ver outra pessoa vencê-los”.

Kano acrescentou que também conversou com o criador de Dragon Quest, Yuji Horii, sobre o mesmo assunto e recebeu uma resposta semelhante, afirmando que “os deuses, as lendas, todos compartilham dessa mentalidade”.

Fonte: VGC

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