O próximo jogo da franquia Ghost Recon (conhecido internamente pelo codinome Project Ovr) está enfrentando sérios problemas em seu desenvolvimento. De acordo com informações divulgadas pelo jornalista Mike Straw, do portal Insider Gaming, fontes próximas ao projeto revelaram que o escopo do jogo foi “cortado e amplamente reduzido”, resultando na remoção de diversas ferramentas e mecânicas.
Os drásticos cortes no projeto estariam diretamente ligados aos resultados de um teste Alpha interno realizado recentemente. Segundo os relatos, o desempenho do jogo foi considerado “terrível” e “nada estável”, um fato que aparentemente não chegou a surpreender a própria equipe de desenvolvimento.
Para tentar contornar a situação e readequar a produção, a Ubisoft estabeleceu o mês de novembro como o novo alvo para a fase Beta. O cronograma apertado gerou preocupação imediata entre os desenvolvedores, que já estão antecipando “longos dias de crunch” (jornadas de trabalho exaustivas) para conseguirem entregar a versão a tempo.
Recentemente, a Ubisoft designou Julien Sansalone (VP Criativo Global) e Jean-Baptiste Duval (VP de Produção) para atuarem como supervisores do projeto. No entanto, as fontes afirmam que a chegada dos executivos não alterou a rotina e as operações do estúdio, que ainda precisa lidar com os impactos das recentes demissões em massa promovidas pela empresa.
Inicialmente cogitado para um lançamento em 2026, as atuais condições apontam que é muito improvável que o novo Ghost Recon chegue ao mercado no próximo ano. A remoção de recursos visa acelerar o trabalho, mas deixa dúvidas se o título conseguirá entregar a prometida experiência tática e sombria de esquadrões.
Fonte: Insider Gaming




