Lançamentos de grandes jogos AAA focados em experiências single-player estão atingindo uma disparidade de vendas de até 80/20 a favor do PlayStation em relação ao Xbox. A informação foi revelada por Christopher Dring, editor do The Game Business, que citou dados confidenciais de múltiplas fontes privadas de vendas para corroborar a tendência.

Dring observou que a divisão de mercado varia conforme o gênero: “Se você pegar um título AAA single-player como Resident Evil Requiem, Crimson Desert ou 007 First Light, você verá cerca de 75% a 80% de suas vendas ocorrendo no PlayStation durante o mês de lançamento (excluindo dados de PC)”. Ele ressaltou, contudo, que essa lacuna costuma ser menor em jogos online, onde títulos de tiro tendem a ter um desempenho superior nos consoles da Microsoft ao considerar a base instalada.

O comentário surge após rumores sobre a disparidade de pré-vendas de GTA 6. Embora um post viral nas redes sociais tenha sugerido uma proporção de 8 para 1 a favor do PlayStation, Dring esclareceu que esse cenário extremo “é improvável”, embora reafirme que a preferência pelo PlayStation em lançamentos narrativos seja uma realidade consolidada.

007 first light venda
007 First Light

A vantagem do console da Sony é refletida também no interesse da indústria. De acordo com a última pesquisa anual do Game Developers Conference (GDC), o número de desenvolvedores interessados em trabalhar com jogos para Xbox é a metade do registrado para PS5 ou Nintendo Switch.

Enquanto a Sony reportou, em março de 2026, que as vendas do PS5 ultrapassaram 93 milhões de unidades, a Microsoft não divulga números oficiais de hardware. Estimativas de mercado sugerem que as vendas da família Xbox Series podem ser inferiores à metade da base alcançada pelo PS5, reforçando o movimento estratégico recente da Microsoft em transformar o Xbox em um negócio multiplataforma.

Fonte: VGC

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