Guillaume Broche, diretor criativo do Clair Obscur: Expedition 33, continua a compartilhar as grandes influências por trás de seu trabalho. Em uma nova participação na série Jeux Video Club, do canal Konbini, o desenvolvedor rasgou elogios a Kingdom Hearts 2, colocando o título da Square Enix em seu pódio pessoal.
Broche destacou que a clássica aventura de Sora, Pato Donald e Pateta é “um dos seus cinco jogos favoritos de todos os tempos”. Reverenciando o trabalho do estúdio japonês, ele declarou:
“Você tem que admitir que a Square Enix conseguiu criar algo realmente excepcional.”
O diretor apontou especificamente para a jogabilidade da franquia, “especialmente no segundo jogo”, classificando-o como “um dos melhores RPGs de ação já criados”. Ele fez uma menção honrosa aos combos avançados e ao sistema de fusões que os jogadores adquirem ao longo da aventura, revelando o impacto duradouro que essas mecânicas tiveram em sua visão como criador de jogos:
“Há realmente algo sobre aquela jogabilidade que tenho procurado desde Kingdom Hearts 2“, explicou Broche. “Você poderia facilmente passar 150 horas no late game (conteúdo de fim de jogo).”
A comparação com Kingdom Hearts 3
Apesar de seu amor pelo segundo título, Broche foi sincero ao analisar a sequência mais recente da franquia principal. Ao comentar sobre o jogo de 2019, o diretor sentiu que a magia mecânica não foi totalmente replicada:
“Kingdom Hearts 3 não é ruim, mas não conseguiu recapturar tudo o que fez [o segundo jogo] em termos de jogabilidade, que era excepcional.”
Inspirações claras
O amor de Broche por clássicos japoneses ajuda a contextualizar muito do que já vimos em Clair Obscur: Expedition 33. Embora o jogo traga um frescor ao cenário de RPGs, ele carrega orgulhosamente as suas inspirações. Além da forte influência de Final Fantasy, as mecânicas de ação bebem diretamente da fonte de Devil May Cry — com o personagem Verso apresentando um sistema de ranking e movimentos quase idênticos aos do icônico Vergil (personagem com o qual Broche costumava gravar vídeos de desafios antes de criar o seu próprio estúdio).
Fonte: Games Radar+



