O diretor do Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche (da Sandfall Interactive), voltou a tecer grandes elogios a Lost Odyssey, o clássico subestimado do Xbox 360 criado por Hironobu Sakaguchi, o pai de Final Fantasy. Durante uma participação no programa Jeux Vidéo Club, Broche selecionou jogos para discutir as maiores influências em seu trabalho e se aprofundou no impacto que o JRPG teve na criação de seu novo projeto, classificando a obra como um de seus jogos favoritos de todos os tempos.

Ao comentar sobre a recepção da crítica na época do lançamento, Broche não poupou elogios ao título. “Realmente era um jogo excepcional. É um pouco da velha guarda, muito linear. Havia batalhas aleatórias também, assim como nos velhos jogos de Final Fantasy. Todo mundo disse: ‘O que é esse jogo de outra era?’… Então ele foi despedaçado, mesmo o jogo sendo excepcional”, defendeu o diretor. “A história é incrível. É o último jogo que me fez chorar. O vilão não é tão bom. Esse é o único ponto negativo para mim. Mas, no geral, eu recomendo fortemente para qualquer um que ame Final Fantasy. É um daqueles jogos que realmente deixou uma marca em mim – não apenas por ser divertido, mas emocionalmente. De vez em quando, penso nisso, ouço a música e me mergulho naquilo tudo de novo. É verdadeiramente uma das experiências emocionais mais poderosas da minha vida como jogador.”

Diretor explicou que a lacuna deixada pelo clássico de Sakaguchi no mercado moderno foi o que o motivou a desenvolver seu Clair Obscur.

“Algo que realmente me chamou a atenção foi que ele foi um dos últimos jogos por turnos um tanto ambiciosos com gráficos realistas. Desde então, tivemos muitos jogos por turnos – ainda há muitos, como Octopath Traveler, Persona, até Yakuza – mas jogos por turnos com histórias dramáticas e ambiciosas e gráficos realistas não existem desde Lost Odyssey. Ele foi o último”, ressaltou. “Ele ocupa um lugar especial no meu coração porque, para mim, Clair Obscur é meio que o sucessor disso de certa forma – era o meu tipo de jogo favorito, e ninguém mais os fazia. Então eu disse a mim mesmo: ‘Vamos lá’. É um dos melhores jogos do mundo.”

Fonte: Games Radar+

0 0 votos
Classificação do artigo
guest
0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado