A Double Fine Productions foi atingida pela mais recente rodada de demissões do Xbox, mas conseguiu chegar a um acordo para o seu futuro: o estúdio agora operará de forma totalmente independente.
No mês passado, surgiram relatos de que alguns estúdios sob o guarda-chuva do Xbox Game Studios — como Double Fine, Ninja Theory e Compulsion Games — estavam correndo o risco de fechamento. Na ocasião, rumores já indicavam que a Double Fine estava em negociações para se manter à tona. Agora, a situação foi oficialmente esclarecida, confirmando o melhor cenário possível para a equipe.

Conforme memorando interno da Asha Sharma, a divisão de jogos tomou a decisão de reduzir a equipe em aproximadamente 3.200 pessoas ao longo do ano fiscal de 2027. Como parte dessa reestruturação massiva, quatro estúdios se tornariam independentes ou buscariam novos proprietários para evitar o encerramento de suas atividades.
A Double Fine retornará à sua própria administração, mantendo suas IPs e fazendo a transição oficial para um estúdio independente, que continuará sendo liderado por Tim Schafer.
A Double Fine foi fundada por Tim Schafer e alguns de seus colegas da lendária LucasArts. O primeiro projeto do estúdio, o aclamado Psychonauts, foi lançado para PC, PS2 e Xbox original em 2005. Desde então, a desenvolvedora tem se mantido extremamente ativa, lançando projetos quase anualmente.
Os títulos mais recentes da empresa incluem Psychonauts 2 (2021), Keeper (2025) e Kiln (2026).
Fonte: Insider Gaming




