A ZeniMax Media, subsidiária do Xbox, demitiu 158 funcionários no estado do Texas, afetando diretamente as operações da id Software e da Bethesda Game Studios. De acordo com um documento oficial enviado à Comissão de Força de Trabalho do Texas, 136 posições foram eliminadas na id Software. Do total de cortes no estúdio, 96 ocorreram no escritório da cidade de Richardson e 40 afetaram trabalhadores remotos. Os 22 desligamentos restantes aconteceram no escritório da Bethesda, em Austin.

Relatos de fontes anônimas ao site Game Developer apontam que o número de demissões representa cerca de 50% do quadro de funcionários da id Software, com um impacto direto e profundo no departamento de Controle de Qualidade (QA) do estúdio. Entre os 158 trabalhadores demitidos no Texas, 146 faziam parte do sindicato Communication Workers of America.

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As demissões integram uma grande reestruturação da divisão de videogames da Microsoft. O Xbox confirmou recentemente a eliminação de 3.200 cargos para o próximo ano fiscal, iniciando com um corte imediato de 1.600 posições.

Como parte desse processo, a presidente da Bethesda, Jill Braff, comunicou internamente que a publicadora adotará um novo modelo de negócios. A empresa deixará de planejar lançamentos baseando-se em projetos de cada estúdio independente e concentrará seus esforços de desenvolvimento em suas franquias mais consolidadas, estabelecendo como prioridade as propriedades Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom e Quake.

O objetivo do plano é promover uma maior colaboração entre as diferentes equipes de desenvolvimento da Bethesda, sem promover o fechamento de estúdios.

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