A Sandfall Interactive, estúdio responsável por Clair Obscur: Expedition 33, tem o desejo de desenvolver uma versão do jogo para o Nintendo Switch 2, mas ainda está no processo de avaliar a viabilidade técnica do projeto.

Durante um evento em Yokohama, o CEO e diretor criativo Guillaume Broche, o cofundador e CTO Tom Guillermin e o artista principal Alan Reynaud foram questionados sobre os planos para um possível port do título. Broche confirmou o interesse da equipe, mas foi cauteloso: “Estamos interessados em buscar uma maneira de fazer isso, mas é muito cedo para anunciarmos qualquer coisa neste momento”.

Os desenvolvedores explicaram que o tamanho reduzido da equipe faz com que a superação dos obstáculos técnicos leve mais tempo. Guillermin detalhou o cenário:

“É um grande desafio técnico porque tentamos fazer algo lindo com o jogo, mas claro, o Switch 2 não é tão poderoso quanto o PlayStation ou o Xbox Series X. Então, é uma coisa importante para nós considerarmos, especialmente dado o tamanho do nosso estúdio”.

clair obscur ambiente

O desenvolvimento na Unreal Engine 5 também foi apontado como um fator de complexidade. Embora Broche tenha afirmado que o hardware do Switch 2 suporta oficialmente a Unreal Engine 5, ele notou que “muitos recursos não funcionam no Switch 2”. Reynaud complementou explicando que a introdução de ferramentas mais leves, como o Lumen Lite, pode ajudar no processo, mas essas implementações exigem tempo e dependem das atualizações contínuas do motor gráfico.

Fonte: VGC

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