A Ubisoft anunciou que Assassin’s Creed Black Flag Resynced receberá a atualização 1.0.6 amanhã, 4 de agosto. O patch traz diversas melhorias de desempenho, ajustes em missões e a adição de um recurso bastante solicitado pela comunidade: a possibilidade de ocultar equipamentos específicos do traje de Edward.

A atualização exigirá os seguintes tamanhos de download, dependendo da plataforma:

  • Xbox Series X|S: 15,2 GB
  • PlayStation 5: 5,03 GB
  • PC: 3,7 GB
  • Steam: 1,8 GB

Confira abaixo as notas oficiais da atualização detalhadas pela Ubisoft:

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO: Analisamos seus comentários e adicionamos a opção de ocultar a “Zarabatana” das costas do Edward. Para isso, acesse seu traje no inventário e selecione R2 para a opção “Ocultar Equipamento”. Ou “Mostrar Equipamento” se preferir que fique visível em certos trajes.

Lista de correções de bugs

Em geral

  • Aumentamos o número de salvamentos automáticos de 5 para 10 para permitir que os jogadores retomem o progresso a partir de pontos anteriores.
  • Corrigido um problema no PC em que as cenas de corte podiam ficar travadas em 30 FPS quando as configurações gráficas eram definidas como “personalizadas” em vez de qualquer predefinição “Baixa”.
  • Adicionado tutorial que faltava sobre como ‘Jogar Dinheiro’.
  • Corrigido um problema que fazia com que as notificações do pacote DLC aparecessem no início de um novo jogo.
  • Corrigido um problema em que Edward podia começar a deslizar logo após a viagem rápida para um ponto de vista sincronizado enquanto corria e saltava.
  • Corrigido um problema no PC com mouse e teclado em que o ícone da Missão podia ser marcado/desmarcado ao selecionar a aba Missão.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não recebiam a mensagem de confirmação de compra dos Pacotes de Recursos.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de realizar parkour enquanto seguravam o botão RT após remapearem o RT para corrida.
  • Corrigidos pequenos erros que podiam ocorrer durante combates terrestres e navais.
  • Corrigido um problema que impedia o uso do capuz de Edward durante o Salto de Fé.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de executar rasteiras em inimigos que estivessem em estado “atento” ou “desconfiado”.
  • Corrigido um problema em que, por vezes, os Brutos de Elite não avançavam em direção ao jogador.
  • Corrigido um problema que podia ocorrer quando os jogadores tentavam contratar dançarinos enquanto estavam em cima de uma caixa.
  • Corrigido um problema em que o “Dardo de Corda de Uso Rápido” podia não estar mais disponível quando interrompido por um ataque inimigo ou após o dardo de corda ficar pendurado.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores, em algumas ocasiões, de assassinar piratas bêbados na fumaça após entrarem em combate com eles.
  • Corrigido um problema em que, às vezes, navios inimigos não causavam dano ao abalroar o Jackdaw em certos ângulos.
  • Corrigido um problema que permitia saquear/carregar cadáveres em bancos após carregar um arquivo salvo.
  • Corrigido o atraso na reação dos guardas ao verem um cadáver pendurado.
  • Corrigido um problema em que Edward nem sempre se virava para olhar para onde estava mirando em uma batalha naval.
  • Corrigido um problema que permitia a Edward executar uma derrubada ao saltar sobre o inimigo.
  • Corrigido um problema que permitia ao líder do comboio naval fugir após diminuir o nível de procurado ou enviá-lo para a frota de Kenway durante uma abordagem.

Mundo

  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos ao tentar fazer parkour entre uma árvore e uma parede em Kingston.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar a “Viagem Rápida” para um ponto de vista dessincronizado em Havana.
  • Corrigido um problema que impedia a exibição de qualquer mensagem de aviso ao tentar viajar rapidamente para um forte capturado em uma área restrita.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos em queda livre ao escalar atrás do baú na Ilha da Maconha.

Progressão e Economia

  • Corrigido um problema em que o preço da Roda da Fortuna Kraken estava listado incorretamente / a Roda da Fortuna Kraken estava muito cara.
  • Corrigido um problema em que o códice do navio ‘The Benjamin’ era desbloqueado em uma missão posterior.

Interface do usuário/Menu

  • Fonte atualizada para chinês simplificado, visando melhor legibilidade.
  • Corrigido um problema que podia causar o travamento do jogo aos jogadores ao alternarem para a aba Mapa enquanto visualizavam uma entrada do Códice.
  • Corrigidos problemas de alinhamento quando o idioma estava definido como árabe.
  • Corrigido um problema em que os ícones das naves aliadas eram exibidos.
  • Corrigido um problema em que o fundo preto ativado para objetivos na predefinição de visão permanecia ativado durante as Fendas Modernas.

Elementos visuais e gráficos

  • Corrigidos diversos problemas de animação.
  • Corrigidos pequenos problemas com o efeito ragdoll.
  • Corrigidos diversos problemas de câmera durante assassinatos.
  • Problemas de iluminação resolvidos debaixo d’água.
  • Aberturas visuais corrigidas presentes na muralha do Forte de Nassau.
  • Corrigido o problema em que o sangue dos inimigos saía dos quadris em vez do queixo durante eliminações com micro-ataques de pistola.
  • Corrigidos problemas visuais no modo Briga de Taverna ao nocautear inimigos perto de mesas e cadeiras.
  • Corrigidos problemas de sobreposição com a capa da ‘Armadura Infernal’ quando há ventos fortes.

Localização

  • Corrigida a localização incorreta de “Assassin’s Creed Black Flag Resynced” em todos os pacotes de plataforma em chinês simplificado.
  • Corrigida a localização incorreta do Troféu/Conquista “Ed, o Mergulhador” em chinês simplificado.

Áudio

  • Corrigidos diversos problemas de áudio ausentes.
  • Corrigido o problema de áudio que faltava quando um guarda normal bloqueava ataques corpo a corpo do jogador.
  • Corrigido um problema em que o áudio do moinho de água do Esconderijo era reproduzido após entrar e sair do menu, mesmo com o Jardim do Esconderijo desbloqueado.
  • Ajustamos alguns diálogos em chinês simplificado para que ficassem mais audíveis.

Missões (ALERTA DE SPOILERS!)

  • “Em desvantagem numérica e sobrecarregado”: Corrigido um problema em que James Kidd permanecia inativo se o jogador pulasse a cena e usasse rapidamente um “Dardo Sonífero” em um inimigo.
  • “Delírio”: Corrigido um problema em que as velas podiam ser vistas flutuando ao nadar para cima.
  • “O Caixeiro Viajante”: Corrigido um problema que permitia a visualização de modelos civis de baixa qualidade caso o jogador pulasse a cena de corte.
  • “Vainglorious Bastards”: Corrigido um problema em que o “Navio Real Africano” às vezes afundava após a cena de corte.
  • “Uma Segunda Chance”: Corrigido um problema que permitia a Edward viajar rapidamente para o Jackdaw enquanto carregava comida, o que podia fazer com que a comida desaparecesse.
  • “Sala da Armadura Maia”: Corrigido um problema que impedia a obtenção da “Armadura Maia” devido à falta de uma pedra maia obtida antes da missão “Invadidos e em Desvantagem Numérica”.
  • “Um Cockalorum”: Lucy ocasionalmente sairá do esconderijo durante o objetivo ‘Chegar à vila’.
  • “O segredo enterrado do Sábio”: Corrigido um problema em que James Kidd podia ficar preso se o jogador bloqueasse sua rota pelas rochas.
  • “Que diabos!”: Corrigido um problema em que os jogadores podiam concluir involuntariamente o objetivo “Embarcar no HMS Demolition” enquanto jogavam com Edward.
  • “Navios Templários”: Corrigido um problema que permitia aos jogadores ficarem presos em combate caso fossem detectados por inimigos enquanto espionavam civis.
  • “Upton Travers”: Corrigido um problema em que o objetivo ‘Matar Upton’ desaparecia após carregar um arquivo salvo.
  • “Mergulhando em Busca de Remédios”: Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem seus arquivos de salvamento automático caso participassem da missão “Passeios pela Cidade Alta” durante a missão principal.
  • Corrigido um problema em certas missões onde os inimigos não reagiam corretamente ao serem atingidos por dardos de sono/berserk enquanto seguiam outra pessoa.
  • Corrigido um problema em que, na Ilha Negra, “Tesouros de Morgan” e “Luar da Meia-Noite” podiam ficar indisponíveis para os jogadores em algumas situações.

ESPECÍFICO DA PLATAFORMA PlayStation

  • Corrigidos problemas em que o PSSR não era ativado corretamente se a mesma conta fosse usada primeiro no PS5 e depois no PS5 Pro.

Via: Ubisoft

TAGS:

0 0 votos
Classificação do artigo
guest
0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado