Marvel Tōkon: Fighting Souls chegou ao PlayStation 5 e PC, mas o lançamento da versão para computadores foi marcado por forte rejeição do público. O novo título de luta desenvolvido pela Arc System Works acumula a classificação de análises “Ligeiramente Negativas” na Steam, registrando apenas 24% de aprovação entre as 57 avaliações de usuários publicadas na plataforma.

As principais queixas da comunidade focam na incapacidade do título em manter uma taxa estável de 60 FPS, além do uso ineficiente do hardware, com relatórios de GPUs de topo de linha utilizando apenas 40% de sua capacidade.

Os jogadores também criticam a obrigatoriedade do login na PlayStation Network (PSN), o impacto do Easy Anti-Cheat na performance, a incompatibilidade com o sistema operacional Linux e a ausência de ganhos de desempenho ao alterar as configurações gráficas.

Confira as declarações publicadas por alguns usuários na página do jogo na Steam:

“Nunca achei que uma 5080 não seria suficiente para rodar um fight game ainda mais feito pela Arc System , mas a performance de Tokon está vergonhosa usando apenas 40% da gpu e rodando o game com menos de 60fps. Por enquanto é refound e até uma promoção e várias atualizações pois 339,00 em um game nesse estado não compensa. Tirando isso Tokon está animal.”

“Jogo mal otimizado e injogavel. Não funciona no linux, Easy Anti-Cheat faz o jogo ficar mais pesado e login da PSN só atrapalha a performance consumindo recursos do PC. Jogo de luta mal otimizado é inaceitável.”

“O jogo está atualmente injogável no lançamento no meu sistema. Ele falha consistentemente em atingir 60 FPS, oscilando entre 55 e 58 FPS, e sofre com quedas severas de taxa de quadros para até 45 FPS. Ajustar as configurações gráficas não parece ter impacto no desempenho. O mesmo problema exato persiste independentemente de o jogo ser renderizado em 2K com TSR máximo ou reduzido para 360p. Uma otimização tão ruim é inaceitável, especialmente após o desempenho decepionante observado durante a fase beta.”

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