O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, abordou as críticas sobre a ausência de discos na versão física de Grand Theft Auto 6 durante a teleconferência de resultados da empresa. A polêmica começou no fim de junho, quando foi revelado que as cópias físicas do jogo incluirão apenas um código de download dentro da caixa — o que levou algumas varejistas a afirmarem que não comercializariam o título.
Zelnick defendeu a estratégia argumentando que este é o caminho natural do mercado, uma direção também adotada pela Sony, que planeja encerrar o lançamento de novos jogos de PlayStation em disco a partir de 2028.
“Em termos da nossa decisão, nosso negócio é mais de 90% digital. Se é um jogo grande, os discos não fazem muito sentido para o consumidor. Na maioria dos casos, você tem que se registrar online de qualquer forma. É para lá que o mundo está indo.” afirmou Zelnick.
Sem revelar números exatos, o executivo destacou o impacto do jogo no mercado: “Nossas pré-vendas são excepcionais; ninguém nunca viu nada parecido com isso antes na Take-Two ou na indústria. Para ser claro, não vendemos nenhuma unidade ainda. Você pode cancelar uma pré-venda. Somos realistas e cautelosamente otimistas”.
Além dos dados financeiros, a Take-Two reiterou a sua parceria classificada como “inédita” com a Netflix, onde uma prévia estendida de GTA 6 será exibida no dia 27 de agosto.



