A Insomniac Games liberou as primeiras impressões da imprensa para Marvel’s Wolverine após sessões de teste. O título adota uma estrutura de ação linear e narrativa densa, afastando-se do modelo de mundo aberto visto na franquia Spider-Man.

A história ocorre antes da formação dos X-Men. O jogador acompanha Logan como membro da Equipe X, força-tarefa que inclui Sabretooth e Mystique, sob a liderança de Nathaniel Essex. A missão inicial envolve o resgate de Essex das mãos de Bolivar Trask, um bilionário focado em sequestrar e estudar mutantes para garantir a supremacia humana.

A narrativa também apresenta momentos calmos de exploração em Madripoor, onde Logan interage com Jean Grey e Tyger, além de confirmar a presença da vilã Lady Deathstrike e da organização O Tentáculo.

O combate foca em agressividade, aparadas e habilidades com tempo de recarga. A mecânica central de jogabilidade é o Medidor de Fúria, que recompensa o ataque contínuo e é dividido em três estágios:

  • Nível 1: A fúria acumulada pode ser gasta para ativar o fator de cura de Wolverine.
  • Nível 2: O dano dos combos é aumentado e Logan pode reviver ao receber um golpe fatal, consumindo a barra de energia.
  • Nível 3: Ativa o estado “berserker”, onde a tela perde as cores e os inimigos ficam destacados em vermelho. Neste modo, Wolverine realiza execuções instantâneas e brutais com apenas dois botões.

O título também inclui segmentos furtivos em que inibidores bloqueiam o fator de cura de Logan. Nestas áreas, o jogador precisa utilizar os Sentidos Aguçados para rastrear e eliminar os inimigos silenciosamente antes de destruir os aparelhos de contenção.

Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026 para PlayStation 5.

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