A desenvolvedora sul-coreana Royal Crow anunciou Waste The Fallen, um jogo de tiro de extração em primeira pessoa ambientado em um mundo de horror cósmico e lovecraftiano. O título estará disponível para PC (via Steam). Um teste alfa fechado está programado para ocorrer entre os dias 4 e 8 de setembro.

“Queríamos fazer um jogo de tiro de extração que acolhesse você, em vez de puni-lo por aparecer. A Coreia tem uma rica história de horror aclamado, e queríamos trazer essa atmosfera para um jogo de tiro em primeira pessoa lovecraftiano. Nosso objetivo era criar um mundo onde o medo se insinua gradualmente no jogador, enquanto projetamos uma estrutura de jogo que recompensa a curiosidade e a exploração mais profunda, em vez de fazer os jogadores perderem tudo por causa de um único erro.”, afirmou o produtor do jogo, Byungnam Choi, em um comunicado à imprensa

Abaixo, você confere a visão geral completa do jogo, conforme divulgada pela desenvolvedora:

Sobre Waste The Fallen é um jogo de tiro de extração lovecraftiano. Nele, os jogadores descem às Profundezas (Deep), onde os Caídos (Fallen) — criaturas grotescas nascidas do colapso do mundo — e catadores rivais, conhecidos como Desviantes (Deviants), ficam entre eles e a sobrevivência. Os jogadores devem se equipar, superar os perigos abaixo e sair vivos, seja jogando sozinhos ou em esquadrões de até três pessoas.

Vasculhe as Ruínas Cada incursão envia os jogadores para zonas em decadência cheias de armas, materiais e descobertas raras escondidas em cada mapa. Nenhuma partida é igual à outra, com os Caídos, os Desviantes rivais e as ameaças ambientais garantindo que nenhum esconderijo esteja seguro. Quanto mais fundo os jogadores chegam, melhor é o saque, mas maior é a ameaça. Os recursos reunidos podem ser usados ​​para atualizar o Bio-Braço (Bio-Arm), que todo Desviante possui, permitindo desbloquear novas habilidades ao longo do tempo.

Sobreviva ao Horror Essas zonas são projetadas para enervar qualquer um que entre nelas. Os Caídos perseguem as ruínas, o ambiente em si se torna hostil e, quanto mais tempo a incursão continua, mais o mundo parece errado. Waste The Fallen trata o horror como algo que os catadores sentem, não apenas algo que veem, com um sistema de Sanidade que desafia os jogadores a controlarem sua mente enquanto exploram. A sobrevivência depende de ler o silêncio, ouvir tiros e saber quando lutar e quando recuar.

Guarde o seu Saque Sair vivo é o objetivo, mas as perdas doem menos em Waste The Fallen. Um cofre de tamanho generoso protege a maior parte do que os jogadores ganham, e a criação (crafting) rápida e acessível ajuda a se recuperar após uma partida ruim, para que uma única incursão fracassada nunca os elimine totalmente. Ignore os Desviantes ou cace-os pelo saque deles. Equilibrar o risco contra a recompensa é a chave para cada expedição.

Construa o seu Esconderijo Entre as expedições, os jogadores retornam a um esconderijo que podem expandir. Ao atualizar estações de criação, desbloquear projetos melhores e forjar novos equipamentos, eles podem se preparar para incursões mais profundas. O esconderijo oferece um espaço para se reagrupar antes da próxima descida, ao mesmo tempo em que apoia a progressão de longo prazo que recompensa cada extração bem-sucedida.

Waste The Fallen será lançado para PC (Steam).

Confira os trailers:

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