A PlayStation decidiu reformular drasticamente o jogo multiplayer Horizon Hunters Gathering, anunciado no início do ano. A decisão ocorre após testes privados com jogadores revelarem uma recepção negativa em relação à proposta original do título.

Segundo apuração do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a desenvolvedora Guerrilla Games vem trabalhando no reboot do projeto desde junho. O novo plano remove completamente a estrutura de “jogo como serviço” com monetização contínua. Em seu lugar, a equipe transformará o título em um jogo cooperativo tradicional de menor escopo, focado em um modo história.

Apesar de o projeto não ter sido cancelado, a diretoria da Guerrilla Games informou aos funcionários que a equipe terá até dezembro para apresentar um novo marco de desenvolvimento que impressione os executivos da Sony. Grande parte dos desenvolvedores que trabalhavam em Horizon Hunters Gathering será reatribuída para outros projetos do estúdio, enquanto um time reduzido continua o planejamento do próximo jogo principal e focado no modo um jogador da franquia Horizon.

A mudança em Horizon Hunters Gathering é mais um capítulo nas dificuldades da PlayStation para emplacar jogos como serviço nesta geração. A estratégia já resultou no cancelamento de projetos multiplayer de franquias consagradas como God of War, Spider-Man e The Last of Us.

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