A Aspyr anunciou o lançamento da atualização “Comunidade” (Challenge Mode Patch 3) para Tomb Raider I-III Remastered. O novo patch foca em implementar recursos bastante solicitados pelos jogadores, além de realizar diversas correções de bugs e otimizações gerais no jogo.

Entre as grandes novidades, o título agora suporta a taxa de 60 FPS ao utilizar o modo de Gráficos Clássicos. Além disso, os jogadores ganharam um controle deslizante de brilho e um novo sistema que destaca os itens coletáveis no modo de Gráficos HD, facilitando a exploração. A Aspyr também confirmou que a Atualização 4 já encontra-se em desenvolvimento.

O patch já está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, iOS e Android.

Confira abaixo as notas completas da atualização:

Notas da Atualização – Challenge Mode Patch 3: Community Update

NOVOS RECURSOS (Todas as plataformas)

  • Controle deslizante de brilho: Altere o brilho de qualquer nível em todos os 3 jogos (melhores resultados com o uso pretendido no Modo Gráfico HD).
  • 60 FPS no Modo Gráfico Clássico: A taxa de quadros agora é de 60 fps no modo Clássico para uma experiência de jogo perfeita em qualquer console.
  • Destaque de Coleta: Os itens principais que Lara pode coletar agora estão mais brilhantes e visíveis no Modo Gráfico HD.

CORREÇÕES DE ERROS

Múltiplas plataformas

  • Corrigido um problema de sobreposição de elementos nas Minas de Natla, onde o personagem conseguia atravessar o barco.
  • Corrigido um erro na interface do usuário que impedia a exibição da quantidade de munição da arma de arpão.
  • Adicionadas descrições que faltavam para vários modificadores no Modo Desafio.
  • Corrigido um problema de física nos Aposentos onde Lara ficava suspensa no ar.
  • Corrigido um problema de renderização visual no Túmulo de Tihocan, onde as rochas apareciam e desapareciam da tela intermitentemente.
  • Melhoramos a confiabilidade da execução de um salto mortal em corrida ao usar controles de toque.
  • Corrigido um problema com a mecânica de agarrar em bordas na fase A Cisterna.
  • Corrigido um problema em que as configurações do controlador inverso não eram aplicadas corretamente.
  • Alteramos o valor padrão de “Retro FPS” para ativado em todas as plataformas aplicáveis.
  • Mecanismos aprimorados para montagem de escadas no nível da Ópera.
  • Corrigido um problema que interrompia a sequência de eventos em Atlantis, onde dar um salto mortal para trás com os controles do tanque ignorava os gatilhos de iluminação.
  • Corrigido um bug que fazia com que o último traje usado no Modo Desafio fosse mantido incorretamente nas fases normais e na casa da Lara.
  • Corrigido um erro na dica de ferramenta referente aos requisitos de conclusão do jogo para obter as Pistolas Douradas.
  • Corrigido um erro que impedia a abertura correta do Modo Foto sem intervenção adicional.
  • Corrigido um problema de colisão na cidade de Khamoon, onde Lara podia cair por um alçapão semiaberto.

PS5

  • Correção no desbloqueio da conquista “Crocodile Rock”.
  • Corrigido o problema da transição do traje de mergulho da Lara não aparecer em HD na Área de Mergulho.
  • Corrigido o problema que impedia o modificador “Todas as Armas” de conceder o fuzil de assalto.
  • Corrigido o problema que causava o efeito visual de queimadura em Lara após ela ser atingida por um lança-chamas na Ópera.

PS4

  • Corrigido um problema na API que impedia a conclusão das atualizações de patches em versões específicas.
  • Corrigido um erro no sistema da Sociedade dos Saqueadores que fazia com que as Pistolas Douradas permanecessem bloqueadas.
  • Corrigidas inconsistências no texto descritivo de desbloqueio dos trajes Paragon of Peace.
  • Corrigido um problema de localização que impedia a exibição dos planos de fundo do menu na versão americana.

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